منو يفوز: متكافئ
من جدول الكاونترات · باتش 7.2dآش يفوزأورن يفوز
أحد البطلين ما يُلعب عادةً بهذا اللين — خذ الحكم كدليل تقريبي.
- متكافئ — ما فيه أفضلية واضحة بين آش وOrnn — الأفضل يلعب أحسن يفوز.
- الجدول ضدك — أورن مسجّل كاونتر لـ آش في هذا اللين.
- من جهة الخصم — صفحة أورن تعتبر آش من أصعب مواجهاته.
- بيانات من لين ثاني — ما عندنا صف لهذا اللين بالضبط — الحكم من مواجهاتهم في لينات ثانية.
- بداية أضعف — ستاتس أورن في ليفل 1 أعلى — لا تتبادل قبل ليفل 3.
شلون تلعبها
- اضرب وارجع
استخدم مداك: ضربة ثم تراجع قبل ما يوصل أورن. لا تقف بمكان يقدر يوصلك.
- مقاومة بدنية
ضرر أورن بدني — Death's Dance ثاني أو ثالث آيتم.

- قتال طويل
أورن تانك — ابنِ ضرر مستمر واستمر بالضرب، ما ينفع بيرست.
متى تكون بخطر
- احترم قفزة القوة
أورن يصير أخطر بعد الألتمت — عدّل عدوانيتك بعد ليفل 5.
آيتمات تردّ على أورن
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Ornn
- اشتر قطع درع ضد الضرر الفيزيائي مثل Plated Steelcaps أو Thornmail
- اشتر مقاومة سحرية مثل Mercury's Treads أو Force of Nature
- بطيء وما له هروب — اضغط عليه مبكراً
- اشتر Quicksilver Sash عشان tenacity (مقاومة الـ CC) أو cleanse
كيف تلعب بـ Ashe
- ابقَ خلف الصف الأمامي، Infinity Edge + قطعة سرعة هجوم ثانية، كايت اللي يقفز عليك
- وقّت crowd control (CC) على الأهداف المهمة (ADC أو Mid) عشان تفتح للفريق
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ آش · ■ أورنالمستوى 1
- الصحة630 / 720
- الضرر الفيزيائي58 / 62
- الدروع35 / 46
- المقاومة السحرية30 / 40
- سرعة الهجوم0.83 / 0.73
- سرعة الحركة335 / 345
المستوى 5
- الصحة1142 / 1200
- الضرر الفيزيائي69 / 78
- الدروع53 / 66
- المقاومة السحرية36 / 48
- سرعة الهجوم0.94 / 0.77
- سرعة الحركة335 / 345
المستوى 15
- الصحة2422 / 2400
- الضرر الفيزيائي95 / 118
- الدروع98 / 116
- المقاومة السحرية50 / 68
- سرعة الهجوم1.20 / 0.85
- سرعة الحركة335 / 345
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.




