منو يفوز: متكافئ
من جدول الكاونترات · باتش 7.2dجينكس يفوزأورن يفوز
أحد البطلين ما يُلعب عادةً بهذا اللين — خذ الحكم كدليل تقريبي.
شلون تلعبها
- اضرب وارجع
استخدم مداك: ضربة ثم تراجع قبل ما يوصل أورن. لا تقف بمكان يقدر يوصلك.
- مقاومة بدنية
ضرر أورن بدني — Death's Dance ثاني أو ثالث آيتم.

- قتال طويل
أورن تانك — ابنِ ضرر مستمر واستمر بالضرب، ما ينفع بيرست.
متى تكون بخطر
- احترم قفزة القوة
أورن يصير أخطر بعد الألتمت — عدّل عدوانيتك بعد ليفل 5.
آيتمات تردّ على أورن
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Ornn
- اشتر قطع درع ضد الضرر الفيزيائي مثل Plated Steelcaps أو Thornmail
- اشتر مقاومة سحرية مثل Mercury's Treads أو Force of Nature
- بطيء وما له هروب — اضغط عليه مبكراً
- اشتر Quicksilver Sash عشان tenacity (مقاومة الـ CC) أو cleanse
كيف تلعب بـ Jinx
- الصواريخ (Switcheroo! Q) للمدى والقتال الجماعي، الرشاش للضرب السريع باللاين — بدّل حسب الموقف.
- الباسيف (Get Excited!) بعد أي مشاركة بقتل يعطيك سرعة كبيرة — طارد أو اهرب، لا تقف.
- الألتمت (Super Mega Death Rocket) على الأهداف الهاربة بصحة قليلة — ضرره يكبر مع صحتهم الناقصة.
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ جينكس · ■ أورنالمستوى 1
- الصحة630 / 720
- الضرر الفيزيائي54 / 62
- الدروع35 / 46
- المقاومة السحرية30 / 40
- سرعة الهجوم0.81 / 0.73
- سرعة الحركة335 / 345
المستوى 5
- الصحة1110 / 1200
- الضرر الفيزيائي72 / 78
- الدروع55 / 66
- المقاومة السحرية36 / 48
- سرعة الهجوم0.88 / 0.77
- سرعة الحركة335 / 345
المستوى 15
- الصحة2310 / 2400
- الضرر الفيزيائي117 / 118
- الدروع105 / 116
- المقاومة السحرية50 / 68
- سرعة الهجوم1.06 / 0.85
- سرعة الحركة335 / 345
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.




