منو يفوز: أفضلية — للخصم
من جدول الكاونترات · باتش 7.2dفاين يفوزجانا يفوز
أحد البطلين ما يُلعب عادةً بهذا اللين — خذ الحكم كدليل تقريبي.
شلون تلعبها
- فرّز الموجة عند برجك
لما تكون متأخر ضد جانا: خلّ الموجة قريبة من برجك ودرّب الفارم بأمان.
- اقطع العلاج
جانا يرجّع صحته — Chempunk Chainsword من أول رجعة للقاعدة.

- مقاومة سحرية
ضرر جانا سحري — آيتم دفاعي مناسب ثاني أو ثالث آيتم.
متى تكون بخطر
آيتمات تردّ على جانا
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Janna
- صعب تثبّتها — زلقة بسبب الخاصية الثانية (Zephyr) سرعة + إبطاء
- all-in عليها مبكراً — ضعيفة في 1v1
- ركز عليها في الفايت قبل الألتمت (Monsoon) — يدفع كل الفريق
- تجنّب الـ الخاصية الأولى (Howling Gale) المشحون — knock-up طويل
كيف تلعب بـ Vayne
- استهدف الـ Tanks — ضرر الخاصية الثانية (Silver Bolts) حقيقي على ضربتين متتاليتين
- استخدم الخاصية الأولى (Tumble) لإعادة تموضع ولزيادة ضرر ضربتك التالية
- الخاصية الثالثة (Condemn) يـ stun على جدار — احفظه ضد divers
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ فاين · ■ جاناالمستوى 1
- الصحة570 / 630
- الضرر الفيزيائي54 / 52
- الدروع31 / 45
- المقاومة السحرية30 / 30
- سرعة الهجوم0.83 / 0.75
- سرعة الحركة335 / 340
المستوى 5
- الصحة1050 / 1046
- الضرر الفيزيائي66 / 63
- الدروع49 / 62
- المقاومة السحرية36 / 35
- سرعة الهجوم0.92 / 0.75
- سرعة الحركة335 / 340
المستوى 15
- الصحة2250 / 2086
- الضرر الفيزيائي96 / 89
- الدروع94 / 105
- المقاومة السحرية50 / 47
- سرعة الهجوم1.14 / 0.75
- سرعة الحركة335 / 340
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.




