منو يفوز: أفضلية — للخصم
من جدول الكاونترات · باتش 7.2dجارفان الرابع يفوزجايس يفوز
أحد البطلين ما يُلعب عادةً بهذا اللين — خذ الحكم كدليل تقريبي.
- الجدول يرجّحك — جارفان الرابع مسجّل كاونتر لـ جايس في هذا اللين.
- من جهة الخصم — صفحة جايس تعتبر جارفان الرابع مواجهة مريحة له.
- بيانات من لين ثاني — ما عندنا صف لهذا اللين بالضبط — الحكم من مواجهاتهم في لينات ثانية.
شلون تلعبها
- فرّز الموجة عند برجك
لما تكون متأخر ضد جايس: خلّ الموجة قريبة من برجك ودرّب الفارم بأمان.
- مقاومة بدنية
ضرر جايس بدني — Death's Dance ثاني أو ثالث آيتم.

متى تكون بخطر
- احترم قفزة القوة
جايس يصير أخطر بعد الألتمت — عدّل عدوانيتك بعد ليفل 5.
آيتمات تردّ على جايس
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Jayce
- اشتر قطع درع ضد الضرر الفيزيائي مثل Plated Steelcaps أو Thornmail
- استخدم crowd control (CC) قوي قبل ما يستخدم اندفاعة أو blink
- صعب تمسكه بدون crowd control (CC) — لا تضيّع المهارات الموجّهة البطيئة
- اقترب منه — يضعف في المدى القريب
كيف تلعب بـ Jarvan IV
- افتح للفريق، ابني HP ومقاومات حسب ضرر الخصم، واحمِ الكاريات
- وقّت crowd control (CC) على الأهداف المهمة (ADC أو Mid) عشان تفتح للفريق
- استخدم الاندفاعات للبوك والهروب — لا تتنقّل بدون مخرج
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ جارفان الرابع · ■ جايسالمستوى 1
- الصحة690 / 650
- الضرر الفيزيائي58 / 62
- الدروع46 / 46
- المقاومة السحرية38 / 30
- سرعة الهجوم0.80 / 0.80
- سرعة الحركة350 / 345
المستوى 5
- الصحة1170 / 1162
- الضرر الفيزيائي78 / 80
- الدروع63 / 66
- المقاومة السحرية46 / 36
- سرعة الهجوم0.87 / 0.87
- سرعة الحركة350 / 345
المستوى 15
- الصحة2370 / 2442
- الضرر الفيزيائي128 / 126
- الدروع106 / 116
- المقاومة السحرية66 / 50
- سرعة الهجوم1.05 / 1.05
- سرعة الحركة350 / 345
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.


