منو يفوز: أفضلية — لك
من جدول الكاونترات · باتش 7.2dجارفان الرابع يفوزسايون يفوز
أحد البطلين ما يُلعب عادةً بهذا اللين — خذ الحكم كدليل تقريبي.
- من جهة الخصم — صفحة سايون تعتبر جارفان الرابع من أصعب مواجهاته.
شلون تلعبها
- اضغط من البداية
جارفان الرابع أقوى في المستويات الأولى — ادفع الموجة واحرمه من الفارم.
- مقاومة بدنية
ضرر سايون بدني — Death's Dance ثاني أو ثالث آيتم.

- قتال طويل
سايون تانك — ابنِ ضرر مستمر واستمر بالضرب، ما ينفع بيرست.
- وارد الجنقل
ضد سايون وأنت أقوى بالتبادل، الخطر الوحيد الجنقلر — وارد قبل ما تضغط.
متى تكون بخطر
آيتمات تردّ على سايون
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Sion
- اشتر قطع درع ضد الضرر الفيزيائي مثل Plated Steelcaps أو Thornmail
- بطيء وما له هروب — اضغط عليه مبكراً
- اشتر Mercury's Treads أو Quicksilver Sash عشان tenacity (مقاومة الـ CC) أو cleanse
- احذر crowd control (CC) حقه — يعاقبك لو موقعك سيء
كيف تلعب بـ Jarvan IV
- افتح للفريق، ابني HP ومقاومات حسب ضرر الخصم، واحمِ الكاريات
- وقّت crowd control (CC) على الأهداف المهمة (ADC أو Mid) عشان تفتح للفريق
- استخدم الاندفاعات للبوك والهروب — لا تتنقّل بدون مخرج
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ جارفان الرابع · ■ سايونالمستوى 1
- الصحة690 / 630
- الضرر الفيزيائي58 / 64
- الدروع46 / 46
- المقاومة السحرية38 / 38
- سرعة الهجوم0.80 / 0.80
- سرعة الحركة350 / 355
المستوى 5
- الصحة1170 / 1046
- الضرر الفيزيائي78 / 82
- الدروع63 / 60
- المقاومة السحرية46 / 46
- سرعة الهجوم0.87 / 0.84
- سرعة الحركة350 / 355
المستوى 15
- الصحة2370 / 2086
- الضرر الفيزيائي128 / 128
- الدروع106 / 95
- المقاومة السحرية66 / 66
- سرعة الهجوم1.05 / 0.93
- سرعة الحركة350 / 355
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.




