منو يفوز: أفضلية — للخصم
من جدول الكاونترات · باتش 7.2dهايمردينغر يفوزرايز يفوز
- من جهة الخصم — صفحة رايز تعتبر هايمردينغر مواجهة مريحة له.
- بيانات من لين ثاني — ما عندنا صف لهذا اللين بالضبط — الحكم من مواجهاتهم في لينات ثانية.
شلون تلعبها
- فرّز الموجة عند برجك
لما تكون متأخر ضد رايز: خلّ الموجة قريبة من برجك ودرّب الفارم بأمان.
- مقاومة سحرية
ضرر رايز سحري — Banshee's Veil ثاني أو ثالث آيتم.

متى تكون بخطر
- احترم قفزة القوة
رايز يصير أخطر بعد الألتمت — عدّل عدوانيتك بعد ليفل 5.
آيتمات تردّ على رايز
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Ryze
- اشتر مقاومة سحرية مثل Mercury's Treads أو Force of Nature
- بطيء وما له هروب — اضغط عليه مبكراً
- اقترب منه — يضعف في المدى القريب
- احفظ مسافة بعيدة — يستنزف دمك مبكراً
كيف تلعب بـ Heimerdinger
- اضرب بوك من أقصى مدى، Luden's Echo أولاً ثم Rabadon's Deathcap
- وقّت crowd control (CC) على الأهداف المهمة (ADC أو Mid) عشان تفتح للفريق
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ هايمردينغر · ■ رايزالمستوى 1
- الصحة600 / 660
- الضرر الفيزيائي54 / 54
- الدروع34 / 40
- المقاومة السحرية40 / 40
- سرعة الهجوم0.75 / 0.75
- سرعة الحركة355 / 360
المستوى 5
- الصحة1080 / 1204
- الضرر الفيزيائي68 / 68
- الدروع54 / 60
- المقاومة السحرية45 / 48
- سرعة الهجوم0.75 / 0.75
- سرعة الحركة355 / 360
المستوى 15
- الصحة2280 / 2564
- الضرر الفيزيائي103 / 103
- الدروع104 / 110
- المقاومة السحرية57 / 68
- سرعة الهجوم0.75 / 0.75
- سرعة الحركة355 / 360
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.


