منو يفوز: أفضلية — لك
من جدول الكاونترات · باتش 7.2dتريندامير يفوزسيندرا يفوز
أحد البطلين ما يُلعب عادةً بهذا اللين — خذ الحكم كدليل تقريبي.
شلون تلعبها
- اضغط من البداية
تريندامير أقوى في المستويات الأولى — ادفع الموجة واحرمه من الفارم.
- مقاومة سحرية
ضرر سيندرا سحري — Maw of Malmortius ثاني أو ثالث آيتم.

- وارد الجنقل
ضد سيندرا وأنت أقوى بالتبادل، الخطر الوحيد الجنقلر — وارد قبل ما تضغط.
متى تكون بخطر
- صحة كاملة أو انسحب
بيرست سيندرا يقتل من نص صحة. لا تتبادل تحت 60% واشترِ Death's Dance مبكرًا.

- احترم قفزة القوة
سيندرا يصير أخطر بعد الألتمت — عدّل عدوانيتك بعد ليفل 5.
آيتمات تردّ على سيندرا
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Syndra
- تجنّب الخاصية الأولى (Dark Sphere) balls في الـ lane — تتراكم على الأرض
- لا تتجمعون — الخاصية الثالثة (Scatter the Weak) AOE knockback يستن لو ضرب ball
- Quicksilver Sash يكسر الألتمت (Unleashed Power) — single-target deletes الـ carries
- احفظ Flash لما تستخدم الألتمت — لها cast range طويل
كيف تلعب بـ Tryndamere
- اضغط الخاصية الثانية (Mocking Shout) للـ slow + attack speed steal
- كل ما تجمع fury يزيد crit chance حقك — افتح الفايت high fury
- وقّت الألتمت (Undying Rage) قبل ما يخلص دمك — يخليك 1 HP لمدة 5 ثوان
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ تريندامير · ■ سيندراالمستوى 1
- الصحة690 / 630
- الضرر الفيزيائي54 / 54
- الدروع46 / 34
- المقاومة السحرية38 / 36
- سرعة الهجوم0.82 / 0.75
- سرعة الحركة355 / 360
المستوى 5
- الصحة1202 / 1110
- الضرر الفيزيائي76 / 66
- الدروع62 / 52
- المقاومة السحرية46 / 41
- سرعة الهجوم0.89 / 0.75
- سرعة الحركة355 / 360
المستوى 15
- الصحة2482 / 2310
- الضرر الفيزيائي131 / 96
- الدروع101 / 97
- المقاومة السحرية66 / 53
- سرعة الهجوم1.07 / 0.75
- سرعة الحركة355 / 360
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.



