منو يفوز: أفضلية — للخصم
من جدول الكاونترات · باتش 7.2dتويتش يفوزميل يفوز
أحد البطلين ما يُلعب عادةً بهذا اللين — خذ الحكم كدليل تقريبي.
شلون تلعبها
- فرّز الموجة عند برجك
لما تكون متأخر ضد ميل: خلّ الموجة قريبة من برجك ودرّب الفارم بأمان.
- اقطع العلاج
ميل يرجّع صحته — Chempunk Chainsword من أول رجعة للقاعدة.

- مقاومة سحرية
ضرر ميل سحري — آيتم دفاعي مناسب ثاني أو ثالث آيتم.
متى تكون بخطر
آيتمات تردّ على ميل
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Mel
- اشتر مقاومة سحرية مثل Mercury's Treads أو Force of Nature
- بطيء وما له هروب — اضغط عليه مبكراً
- اشتر Quicksilver Sash عشان tenacity (مقاومة الـ CC) أو cleanse
- احذر crowd control (CC) حقه — يعاقبك لو موقعك سيء
كيف تلعب بـ Twitch
- تنقّل بين اللاينات واصطد الأبطال الهشّين المعزولين — Duskblade of Draktharr أولاً
- استخدم الاندفاعات للبوك والهروب — لا تتنقّل بدون مخرج
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ تويتش · ■ ميلالمستوى 1
- الصحة630 / 600
- الضرر الفيزيائي54 / 52
- الدروع40 / 30
- المقاومة السحرية32 / 36
- سرعة الهجوم0.83 / 0.75
- سرعة الحركة340 / 355
المستوى 5
- الصحة1142 / 1080
- الضرر الفيزيائي72 / 67
- الدروع56 / 50
- المقاومة السحرية36 / 41
- سرعة الهجوم0.94 / 0.75
- سرعة الحركة340 / 355
المستوى 15
- الصحة2422 / 2280
- الضرر الفيزيائي117 / 103
- الدروع96 / 100
- المقاومة السحرية46 / 53
- سرعة الهجوم1.20 / 0.75
- سرعة الحركة340 / 355
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.




