منو يفوز: أفضلية — للخصم
من جدول الكاونترات · باتش 7.2dكارما يفوزفيدل ستيكس يفوز
- من جهة الخصم — صفحة فيدل ستيكس تعتبر كارما مواجهة مريحة له.
شلون تلعبها
- فرّز الموجة عند برجك
لما تكون متأخر ضد فيدل ستيكس: خلّ الموجة قريبة من برجك ودرّب الفارم بأمان.
- مقاومة سحرية
ضرر فيدل ستيكس سحري — Banshee's Veil ثاني أو ثالث آيتم.

متى تكون بخطر
- احترم قفزة القوة
فيدل ستيكس يصير أخطر بعد الألتمت — عدّل عدوانيتك بعد ليفل 5.
آيتمات تردّ على فيدل ستيكس
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Fiddlesticks
- اشتر مقاومة سحرية مثل Mercury's Treads أو Force of Nature
- بطيء وما له هروب — اضغط عليه مبكراً
- اشتر Quicksilver Sash عشان tenacity (مقاومة الـ CC) أو cleanse
- احذر crowd control (CC) حقه — يعاقبك لو موقعك سيء
كيف تلعب بـ Karma
- اضرب بوك من أقصى مدى، Luden's Echo أولاً ثم Rabadon's Deathcap
- وقّت crowd control (CC) على الأهداف المهمة (ADC أو Mid) عشان تفتح للفريق
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ كارما · ■ فيدل ستيكسالمستوى 1
- الصحة630 / 630
- الضرر الفيزيائي58 / 58
- الدروع37 / 34
- المقاومة السحرية36 / 36
- سرعة الهجوم0.75 / 0.77
- سرعة الحركة360 / 345
المستوى 5
- الصحة1142 / 1110
- الضرر الفيزيائي72 / 68
- الدروع57 / 52
- المقاومة السحرية41 / 41
- سرعة الهجوم0.82 / 0.84
- سرعة الحركة360 / 345
المستوى 15
- الصحة2422 / 2310
- الضرر الفيزيائي108 / 93
- الدروع107 / 97
- المقاومة السحرية53 / 53
- سرعة الهجوم0.98 / 1.01
- سرعة الحركة360 / 345
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.




