منو يفوز: أفضلية — لك
من جدول الكاونترات · باتش 7.2dأحد البطلين ما يُلعب عادةً بهذا اللين — خذ الحكم كدليل تقريبي.
شلون تلعبها
- اضغط من البداية
كارما أقوى في المستويات الأولى — ادفع الموجة واحرمه من الفارم.
- اضرب وارجع
استخدم مداك: ضربة ثم تراجع قبل ما يوصل سينجد. لا تقف بمكان يقدر يوصلك.
- مقاومة سحرية
ضرر سينجد سحري — Banshee's Veil ثاني أو ثالث آيتم.

- قتال طويل
سينجد تانك — ابنِ ضرر مستمر واستمر بالضرب، ما ينفع بيرست.
- وارد الجنقل
ضد سينجد وأنت أقوى بالتبادل، الخطر الوحيد الجنقلر — وارد قبل ما تضغط.
متى تكون بخطر
- احترم قفزة القوة
سينجد يصير أخطر بعد الألتمت — عدّل عدوانيتك بعد ليفل 5.
آيتمات تردّ على سينجد
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Singed
- اشتر مقاومة سحرية مثل Mercury's Treads أو Force of Nature
- لا تطوّل تبادل الضرر معه — يفوز في القتال الطويل
- بطيء وما له هروب — اضغط عليه مبكراً
- اضربه بوك من بعيد
كيف تلعب بـ Karma
- اضرب بوك من أقصى مدى، Luden's Echo أولاً ثم Rabadon's Deathcap
- وقّت crowd control (CC) على الأهداف المهمة (ADC أو Mid) عشان تفتح للفريق
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ كارما · ■ سينجد- الصحة630 / 690
- الضرر الفيزيائي58 / 64
- الدروع37 / 46
- المقاومة السحرية36 / 32
- سرعة الهجوم0.75 / 0.80
- سرعة الحركة360 / 355
- الصحة1142 / 1138
- الضرر الفيزيائي72 / 78
- الدروع57 / 65
- المقاومة السحرية41 / 40
- سرعة الهجوم0.82 / 0.87
- سرعة الحركة360 / 355
- الصحة2422 / 2258
- الضرر الفيزيائي108 / 114
- الدروع107 / 112
- المقاومة السحرية53 / 60
- سرعة الهجوم0.98 / 1.05
- سرعة الحركة360 / 355
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.




