منو يفوز: أفضلية — لك
من جدول الكاونترات · باتش 7.2dسوراكا يفوزهايمردينغر يفوز
أحد البطلين ما يُلعب عادةً بهذا اللين — خذ الحكم كدليل تقريبي.
- من جهة الخصم — صفحة هايمردينغر تعتبر سوراكا من أصعب مواجهاته.
شلون تلعبها
- اضغط من البداية
سوراكا أقوى في المستويات الأولى — ادفع الموجة واحرمه من الفارم.
- اقطع العلاج
هايمردينغر يرجّع صحته — Searing Crown من أول رجعة للقاعدة.

- مقاومة سحرية
ضرر هايمردينغر سحري — آيتم دفاعي مناسب ثاني أو ثالث آيتم.
- وارد الجنقل
ضد هايمردينغر وأنت أقوى بالتبادل، الخطر الوحيد الجنقلر — وارد قبل ما تضغط.
متى تكون بخطر
- احترم قفزة القوة
هايمردينغر يصير أخطر بعد الألتمت — عدّل عدوانيتك بعد ليفل 5.
آيتمات تردّ على هايمردينغر
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Heimerdinger
- اشتر مقاومة سحرية مثل Mercury's Treads أو Force of Nature
- بطيء وما له هروب — اضغط عليه مبكراً
- اشتر Quicksilver Sash عشان tenacity (مقاومة الـ CC) أو cleanse
- احذر crowd control (CC) حقه — يعاقبك لو موقعك سيء
كيف تلعب بـ Soraka
- القدرة الأولى (Starcall) على الأبطال أول — الإصابة تعطيك التجدد اللي تعالج به بعدها بدون ما تخسر صحة.
- لا تعالج (Astral Infusion) وأنت تحت 5% صحة — ما تشتغل، وتحت 30% تصير غالية.
- الصمت (Equinox) على الميج قبل كومبوه أو على القاتل قبل هروبه — التوقيت هو كل شي.
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ سوراكا · ■ هايمردينغرالمستوى 1
- الصحة630 / 600
- الضرر الفيزيائي52 / 54
- الدروع37 / 34
- المقاومة السحرية30 / 40
- سرعة الهجوم0.75 / 0.75
- سرعة الحركة340 / 355
المستوى 5
- الصحة1078 / 1080
- الضرر الفيزيائي59 / 68
- الدروع53 / 54
- المقاومة السحرية35 / 45
- سرعة الهجوم0.75 / 0.75
- سرعة الحركة340 / 355
المستوى 15
- الصحة2198 / 2280
- الضرر الفيزيائي76 / 103
- الدروع93 / 104
- المقاومة السحرية47 / 57
- سرعة الهجوم0.75 / 0.75
- سرعة الحركة340 / 355
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.



