منو يفوز: متكافئ
من جدول الكاونترات · باتش 7.2dسوراكا يفوزجين يفوز
أحد البطلين ما يُلعب عادةً بهذا اللين — خذ الحكم كدليل تقريبي.
شلون تلعبها
- مقاومة بدنية
ضرر جين بدني — Zhonya's Hourglass ثاني أو ثالث آيتم.

متى تكون بخطر
- احترم قفزة القوة
جين يصير أخطر بعد الألتمت — عدّل عدوانيتك بعد ليفل 5.
آيتمات تردّ على جين
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Jhin
- اشتر قطع درع ضد الضرر الفيزيائي مثل Plated Steelcaps أو Thornmail
- لا تطوّل تبادل الضرر معه — يفوز في القتال الطويل
- بطيء وما له هروب — اضغط عليه مبكراً
- اشتر Mercury's Treads أو Quicksilver Sash عشان tenacity (مقاومة الـ CC) أو cleanse
كيف تلعب بـ Soraka
- القدرة الأولى (Starcall) على الأبطال أول — الإصابة تعطيك التجدد اللي تعالج به بعدها بدون ما تخسر صحة.
- لا تعالج (Astral Infusion) وأنت تحت 5% صحة — ما تشتغل، وتحت 30% تصير غالية.
- الصمت (Equinox) على الميج قبل كومبوه أو على القاتل قبل هروبه — التوقيت هو كل شي.
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ سوراكا · ■ جينالمستوى 1
- الصحة630 / 600
- الضرر الفيزيائي52 / 58
- الدروع37 / 35
- المقاومة السحرية30 / 30
- سرعة الهجوم0.75 / 0.66
- سرعة الحركة340 / 340
المستوى 5
- الصحة1078 / 1112
- الضرر الفيزيائي59 / 76
- الدروع53 / 53
- المقاومة السحرية35 / 36
- سرعة الهجوم0.75 / 0.74
- سرعة الحركة340 / 340
المستوى 15
- الصحة2198 / 2392
- الضرر الفيزيائي76 / 122
- الدروع93 / 98
- المقاومة السحرية47 / 50
- سرعة الهجوم0.75 / 0.96
- سرعة الحركة340 / 340
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.




