شلون تلعبها
- اضغط من البداية
سوراكا أقوى في المستويات الأولى — ادفع الموجة واحرمه من الفارم.
- اقطع العلاج
ميل يرجّع صحته — Searing Crown من أول رجعة للقاعدة.

- مقاومة سحرية
ضرر ميل سحري — آيتم دفاعي مناسب ثاني أو ثالث آيتم.
- وارد الجنقل
ضد ميل وأنت أقوى بالتبادل، الخطر الوحيد الجنقلر — وارد قبل ما تضغط.
متى تكون بخطر
- احترم قفزة القوة
ميل يصير أخطر بعد الألتمت — عدّل عدوانيتك بعد ليفل 5.
آيتمات تردّ على ميل
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Mel
- اشتر مقاومة سحرية مثل Mercury's Treads أو Force of Nature
- بطيء وما له هروب — اضغط عليه مبكراً
- اشتر Quicksilver Sash عشان tenacity (مقاومة الـ CC) أو cleanse
- احذر crowd control (CC) حقه — يعاقبك لو موقعك سيء
كيف تلعب بـ Soraka
- القدرة الأولى (Starcall) على الأبطال أول — الإصابة تعطيك التجدد اللي تعالج به بعدها بدون ما تخسر صحة.
- لا تعالج (Astral Infusion) وأنت تحت 5% صحة — ما تشتغل، وتحت 30% تصير غالية.
- الصمت (Equinox) على الميج قبل كومبوه أو على القاتل قبل هروبه — التوقيت هو كل شي.
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ سوراكا · ■ ميلالمستوى 1
- الصحة630 / 600
- الضرر الفيزيائي52 / 52
- الدروع37 / 30
- المقاومة السحرية30 / 36
- سرعة الهجوم0.75 / 0.75
- سرعة الحركة340 / 355
المستوى 5
- الصحة1078 / 1080
- الضرر الفيزيائي59 / 67
- الدروع53 / 50
- المقاومة السحرية35 / 41
- سرعة الهجوم0.75 / 0.75
- سرعة الحركة340 / 355
المستوى 15
- الصحة2198 / 2280
- الضرر الفيزيائي76 / 103
- الدروع93 / 100
- المقاومة السحرية47 / 53
- سرعة الهجوم0.75 / 0.75
- سرعة الحركة340 / 355
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.



