WildPick

Map monsters

Baron, dragons, Rift Herald y campamentos de jungla — qué son y qué buff dan.

Dragones · 7

Elder Dragon

Elder Dragon

Dragones
Spawn timing

Aparece cuando un equipo asegura 4 dragones elementales (Soul alcanzado) — reemplaza al dragón normal. Después reaparece cada 6 minutos.

Qué es

La forma de dragón más fuerte. Tanky y hace true damage. Asegurarlo normalmente significa que la partida está medio ganada.

Qué da

Aspect of the Dragon — los ataques básicos y habilidades queman a los enemigos por 3 segundos (true damage basado en HP perdida). Los enemigos por debajo de 20% HP son ejecutados. Dura 2:30.

Infernal Dragon

Infernal Dragon

Dragones
Spawn timing

Aparece por primera vez a los 5:00 y reaparece cada 5 minutos. Reforma el mapa (quema los arbustos cerca del pit del dragón).

Qué es

Dragón orientado al daño. Favorece comps de daño (Assassins, Marksmen). Cada stack es permanente.

Qué da

Infernal Might — cada stack: +6% AD y +10 AP. Se acumula por cada Infernal que tomes. Permanente por el resto de la partida.

Ocean Dragon

Ocean Dragon

Dragones
Spawn timing

Spawn estándar a los 5:00, reaparece cada 5 minutos. Hace crecer arbustos extra en el río cuando es elegido.

Qué es

Dragón de sustain. Favorece a Bruisers y champions con regen de HP.

Qué da

Ocean Soul (a los 4 stacks) — recupera HP y maná cuando dañas champions. Sustain enorme en peleas largas.

Mountain Dragon

Mountain Dragon

Dragones
Spawn timing

Spawn estándar de dragón. Hace crecer muros de roca extra en el río.

Qué es

Dragón más tanky. Favorece Tanks y Bruisers de frontline.

Qué da

Mountain Soul (a los 4) — tras 5s fuera de combate, ganas un escudo grande que absorbe el primer burst.

Cloud Dragon

Cloud Dragon

Dragones
Spawn timing

Spawn estándar de dragón. Abre caminos en el río que dan MS mientras estás dentro.

Qué es

Dragón de movilidad. Favorece a skirmishers y comps de split-push.

Qué da

Cloud Soul (a los 4) — gran burst de MS al salir de combate, más ult haste permanente.

Hextech Dragon

Hextech Dragon

Dragones
Spawn timing

Spawn estándar de dragón (rota aleatoriamente con los demás elementales).

Qué es

Dragón tecnológico. Útil para casi cualquier comp — da ability haste y attack speed.

Qué da

Hextech Stacks — por stack: +5 de ability haste, +5% de attack speed. Soul: el siguiente ataque electrocuta a los enemigos y los ralentiza.

Chemtech Dragon

Chemtech Dragon

Dragones
Spawn timing

Spawn estándar de dragón. Añade arbustos de niebla tóxica en el río.

Qué es

Dragón de peleas largas. Favorece a Bruisers que aguantan en los trades.

Qué da

Chemtech Stacks — por stack: +6% de daño y -6% de daño recibido cuando estás por debajo del 50% de HP. Soul: resistencia extra cerca de la muerte.

Baron · 2

Baron Nashor

Baron Nashor

Baron
Spawn timing

Aparece por primera vez a los 12:00 y reaparece 5 minutos después de morir.

Qué es

El monstruo más fuerte del mapa. Se ubica en el pit del río norte. Necesitas a todo tu equipo para matarlo de forma segura. Golpea con knockup y atrae a los champions hacia él.

Qué da

Hand of Baron — le da a todo el equipo: +25% de daño a los minions cercanos, un recall potenciado, y sobrecarga los minions alrededor de los champions con buff para que pusheen las lanes con fuerza. Dura 3 minutos. Clave para romper inhibitors.

Rift Herald

Rift Herald

Baron
Spawn timing

Aparece a los 5:00 — un único spawn. Desaparece a los 9:55 si no lo matan.

Qué es

Objective de early game que aparece en el pit de Baron antes de que spawnee Baron. Golpear su punto débil en la espalda hace un daño enorme. Mucho más fácil que Baron — un jungler con un solo laner pueden tumbarlo.

Qué da

Eye of the Herald — se coloca en tu inventario. Suéltalo para invocar al Herald, que carga contra una torre enemiga y rompe el escudo de la torre + las plates (oro y daño enormes a la torre). Mejor desplegarlo en top lane después del minuto 5.

Jungla · 7

Blue Sentinel

Blue Sentinel

Jungla
Spawn timing

Aparece a la 1:30 y reaparece cada 5 minutos. Está en la jungla cerca del río, uno por lado por equipo.

Qué es

Camp de maná. El jungler normalmente lo toma primero y se lo pasa al mid laner (Ahri, Lux, Zoe) si necesita maná.

Qué da

Crest of Insight — regen pasivo de maná + 10% de ability haste durante 1:30. Se transfiere al asesino si mueres temprano.

Red Brambleback

Red Brambleback

Jungla
Spawn timing

Aparece a la 1:30 y reaparece cada 5 minutos. Uno por lado por equipo.

Qué es

Camp de slow. Una gran ayuda para champions que persiguen mucho (Garen, Master Yi, Warwick).

Qué da

Crest of Cinders — los ataques básicos queman a los enemigos (true damage extra + 25% de slow). Los junglers a menudo lo comparten con el ADC o el top laner para hacer kiting.

Rift Scuttler

Rift Scuttler

Jungla
Spawn timing

Aparece a las 2:30 y reaparece 3 minutos después de morir. Hay dos en el mapa — uno cerca de Dragon y otro cerca de Baron.

Qué es

Cangrejo pasivo. No se defiende. El primer jungler en tomarlo gana vision del río + buff de velocidad — clave para el control de objectives.

Qué da

Speed Shrine — deja una zona en el río que da MS + vision a los aliados a su alrededor. Dura 2 minutos.

Gromp

Gromp

Jungla
Spawn timing

Aparece a los 0:55 y reaparece cada 1:40. Uno por lado, junto al Blue buff.

Qué es

Sapo grande. Camp de jungla clave para XP y oro. No da buff, pero aporta buen valor de clear.

Qué da

Sin buff — solo oro (90g) y XP. Ayuda al jungler a llegar a level 4 rápido.

Raptors

Raptors

Jungla
Spawn timing

Aparece a los 0:55 y reaparece cada 1:40. Clear fácil con AOE.

Qué es

Manada de pájaros rápidos. Ideal para junglers con daño AOE (Karthus, Brand, Diana, Hecarim).

Qué da

Sin buff — oro (75g) y XP. El pájaro grande revela una pequeña zona al morir.

Wolves

Wolves

Jungla
Spawn timing

Aparece a los 0:55 y reaparece cada 1:40. Camp de jungla clave.

Qué es

Un lobo grande + 2 pequeños. Daño moderado, XP y oro estándar.

Qué da

Sin buff. Oro (85g) y XP.

Krugs

Krugs

Jungla
Spawn timing

Aparece a los 0:55 y reaparece cada 1:40. El Ancient Krug se divide en otros más pequeños al morir.

Qué es

Rocas vivientes. Tardan en limpiarse pero dan mucho XP y oro. Favoritos de los junglers que hacen full clear.

Qué da

Sin buff. La recompensa de oro más alta de cualquier camp de jungla (~105g).