
جاكسJax
ضربات جاكس المتتالية تزيد سرعة هجومه، وعند الامتلاء تمنحه قدرة على صد الضربات.
الستاتس الأساسية
لفل 1 ← لفل 15 (أقصى لفل بوايلد رفت) · المدى: 175- الصحة6902370 @15+120 لكل لفل
- المانا3901188 @15+57 لكل لفل
- الضرر الفيزيائي58121.7 @15+4.5 لكل لفل
- سرعة الهجوم0.750.98 @15+2.20% لكل لفل
- الدروع46109 @15+4.5 لكل لفل
- المقاومة السحرية3866 @15+2 لكل لفل
- سرعة الحركة355ثابت
- تجدد الصحة1221.5 @15+0.7 لكل لفل
- الضرر7
- التحمّل5
- السحر7
- الصعوبة5
- الحركة8
- التحكم8
الكاونترات حسب اللاين
كل لين فيها كاونتر + نصائحتوبأساسي · يغلب 6 · ينغلب من 6
كيف تلعب بـ Jax
- كومبو الانجيج: الخاصية الأولى (Leap Strike) → الخاصية الثالثة (Counter Strike) → AA → الخاصية الثانية (Empower)
- وقّت الخاصية الثالثة (Counter Strike) قبل ما يضربك الـ AA — يدودج ويستن
- passive (Relentless Assault) يعطي attack speed كل auto — لا تتوقف عن الضرب
- ابني Divine Sunderer أولاً ثم Trinity Force للـ on-hit
- الألتمت passive يعطي armor + MR لكل stack — افتح به في الفايت
- scale لـ late game — splitpush بعد ليفل 9 وكسر الـ towers
كيف تتغلب على Jax
- كايته من بعيد — ما يقدر يضرب من خارج مدى الخاصية الثالثة (Counter Strike)
- ما تستخدم autos لما الخاصية الثالثة حقه up — يدودج ويستن
- اشتر Plated Steelcaps + Randuin's Omen لتقليل ضرر autos
- ركز عليه أول في الفايت — إذا وصل ليفل 18 و 6 قطع يصير عملاق
- أبطال %HP damage يكاونترونه (فاين, كوغ ماو)
- خذ الألتمت objectives مبكراً قبل ما يـ scale
جنقلأساسي · يغلب 6 · ينغلب من 6
كيف تلعب بـ Jax
- كومبو الانجيج: الخاصية الأولى (Leap Strike) → الخاصية الثالثة (Counter Strike) → AA → الخاصية الثانية (Empower)
- وقّت الخاصية الثالثة (Counter Strike) قبل ما يضربك الـ AA — يدودج ويستن
- passive (Relentless Assault) يعطي attack speed كل auto — لا تتوقف عن الضرب
- ابني Divine Sunderer أولاً ثم Trinity Force للـ on-hit
- الألتمت passive يعطي armor + MR لكل stack — افتح به في الفايت
- scale لـ late game — splitpush بعد ليفل 9 وكسر الـ towers
كيف تتغلب على Jax
- كايته من بعيد — ما يقدر يضرب من خارج مدى الخاصية الثالثة (Counter Strike)
- ما تستخدم autos لما الخاصية الثالثة حقه up — يدودج ويستن
- اشتر Plated Steelcaps + Randuin's Omen لتقليل ضرر autos
- ركز عليه أول في الفايت — إذا وصل ليفل 18 و 6 قطع يصير عملاق
- أبطال %HP damage يكاونترونه (فاين, كوغ ماو)
- خذ الألتمت objectives مبكراً قبل ما يـ scale
ميدلين ثانوي · يغلب 6 · ينغلب من 6
ADCلين ثانوي · يغلب 5 · ينغلب من 6
سبورتلين ثانوي · يغلب 6 · ينغلب من 6
البيلد المقترح
الحذاء ← ثلاث آيتمات أساسية بالترتيب، وبعدها حسب الموقف. بياناتنا نحن، وتتراجع مع كل باتش.توبمقاتل Sheen
جنقلجنقل فيزيائي
آيتمات تردّ على جاكس
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهاكسر التحكم
جاكس يعتمد على سلسلة تحكم صلب — الصلابة (Tenacity) والتطهير يطلعونك منها.
دروع ضد الضرر الفيزيائي
أغلب ضرر جاكس فيزيائي — الدروع ترفع صحتك الفعلية ضد كل ضربة.
مقاومة سحرية
أغلب ضرر جاكس سحري — المقاومة السحرية ودرع التعويذات يكسرون الكومبو.
اخترق الصلابة
جاكس يكدّس صحة ومقاومات — آيتمات نسبة الصحة والاختراق تقصّه.
قيّد الحركة
جاكس يهرب بالاندفاعات — التبطيء والتثبيت يخلّونه بمداك.
المهارات
الوصف الرسمي + آخر أرقام من ملاحظات الباتشRelentless Assault
خاصية ذاتية: ضربات جاكس الأساسية on-attack ضد الوحوش تولّد شحنة لمدة 2.5 ثانية، تتجدّد مع الضربات اللاحقة وتتراكم حتى 5 مرات. الشحنات تنتهي بمعدّل واحدة كل 0.25 ثانية.
Relentless Assault: عن كل شحنة، يحصل جاكس على 5 إلى 19 لـ 15% سرعة هجوم إضافية، بحد أقصى 5*5 إلى 19*5 لـ 15%.
- Attack Speed per level
- 6~20 (Based on Level)
Leap Strike
عند التفعيل: يندفع جاكس إلى موقع الوحدة المستهدفة. إذا كان الهدف عدواً وكان في المدى عند الوصول، يلحق جاكس ضرراً فيزيائياً.
يمكن إطلاق المهارات أثناء الاندفاع.
- Damage
- 70/125/180/235 (+100% bonus Attack Damage)
Empower
عند التفعيل: يقوّي جاكس ضربته الأساسية القادمة أو Leap Strike ضد عدو خلال 10 ثوانٍ ليلحق ضرراً سحرياً إضافياً. هذا الضرر يزيد إلى 125% ضد الوحوش.
إذا استُخدم Empower على ضربة أساسية، تكسب 50 مدى إضافي ويكون لها windup غير قابل للإلغاء.
ضربة Empower الأساسية تعيد ضبط مؤقت ضربة جاكس الأساسية.
- Damage to monsters
- 175%
Counter Strike
عند التفعيل: يدخل جاكس وضع Evasion لمدة ثانيتين: وضع دفاعي يتفادى فيه كل الضربات الأساسية الواردة من غير الأبراج ويتلقّى 25% ضرر مخفّض من الأبطال. يمكن إعادة إطلاق Counter Strike بعد ثانية، ويُعاد إطلاقه تلقائياً بعد المدة.
إعادة الإطلاق: ينهي جاكس وضع Evasion ليُستن الأعداء القريبين لمدة ثانية ويلحق بهم ضرراً فيزيائياً، مع زيادة إجمالي الضرر بمقدار 20 إلى 100 لـ 5%.
- Damage
- (35/75/115/155 + 3% target’s max Health + 70% Ability Power ) magic damage
- Max Health Damage
- 3.5%
Grandmaster-At-Arms
تأثير مستمر: ضربات جاكس الأساسية on-hit تولّد شحنة لمدة 2.5 ثانية، تتجدّد مع الضربات اللاحقة وتتراكم حتى مرتين. الشحنة الثالثة تستهلكها كلها لتلحق ضرراً سحرياً إضافياً. ما دام Grandmaster-at-Arms فعالاً، البونص يتفعّل عند شحنتين بدل ثلاث.
عند التفعيل: يلوّح جاكس بفانوسه، ملحقاً ضرراً سحرياً للأعداء القريبين. إذا أصاب بطلاً، يحصل على armor إضافي يزيد عن كل بطل إضافي يصيبه، و MR إضافي يعادل 60% من الـarmor المكتسبة لمدة 8 ثوانٍ.
- Passive Base Damage
- 75/130/185
- Active Base Damage
- 100/200/300
سجل التعديلات
3 باتش- 7.1b5 تعديلBase Stats
- Armor per level3.94.5
Relentless Assault- Attack Speed per level5 ~ 19 (Based on Level)6~20 (Based on Level)
Counter Strike- Max Health Damage3%3.5%
Grandmaster-At-Arms- Passive Base Damage60/110/16075/130/185
- Active Base Damage150/250/350100/200/300
- 6.1d1 تعديلEmpower
- Damage to monsters125%175%
- 5.1c2 تعديلLeap Strike
- Damage70/125/180/235 + (100% bonus Attack Damage + 60% Ability Power)70/125/180/235 (+100% bonus Attack Damage)
Counter Strike- Damage(55/90/125/160 + 50% bonus Attack Damage) physical damage(35/75/115/155 + 3% target’s max Health + 70% Ability Power ) magic damage































































































