
Jax
ضربات جاكس المتتالية تزيد سرعة هجومه، وعند الامتلاء تمنحه قدرة على صد الضربات.
- الضرر7
- التحمّل5
- السحر7
- الصعوبة5
- الحركة8
- التحكم8
الكاونترات حسب اللاينكل لين فيها كاونتر + نصائح
Topأساسي
كيف تلعب بـ Jax
- كومبو الانجيج: الخاصية الأولى (Leap Strike) → الخاصية الثالثة (Counter Strike) → AA → الخاصية الثانية (Empower)
- وقّت الخاصية الثالثة (Counter Strike) قبل ما يضربك الـ AA — يدودج ويستن
- passive (Relentless Assault) يعطي attack speed كل auto — لا تتوقف عن الضرب
- ابني Divine Sunderer أولاً ثم Trinity Force للـ on-hit
- الألتمت passive يعطي armor + MR لكل stack — افتح به في الفايت
- scale لـ late game — splitpush بعد ليفل 9 وكسر الـ towers
كيف تتغلب على Jax
- كايته من بعيد — ما يقدر يضرب من خارج مدى الخاصية الثالثة (Counter Strike)
- ما تستخدم autos لما الخاصية الثالثة حقه up — يدودج ويستن
- اشتر Plated Steelcaps + Randuin's Omen لتقليل ضرر autos
- ركز عليه أول في الفايت — إذا وصل ليفل 18 و 6 قطع يصير عملاق
- أبطال %HP damage يكاونترونه (فاين, كوق ماو)
- خذ الألتمت objectives مبكراً قبل ما يـ scale
Jungleأساسي
كيف تلعب بـ Jax
- كومبو الانجيج: الخاصية الأولى (Leap Strike) → الخاصية الثالثة (Counter Strike) → AA → الخاصية الثانية (Empower)
- وقّت الخاصية الثالثة (Counter Strike) قبل ما يضربك الـ AA — يدودج ويستن
- passive (Relentless Assault) يعطي attack speed كل auto — لا تتوقف عن الضرب
- ابني Divine Sunderer أولاً ثم Trinity Force للـ on-hit
- الألتمت passive يعطي armor + MR لكل stack — افتح به في الفايت
- scale لـ late game — splitpush بعد ليفل 9 وكسر الـ towers
كيف تتغلب على Jax
- كايته من بعيد — ما يقدر يضرب من خارج مدى الخاصية الثالثة (Counter Strike)
- ما تستخدم autos لما الخاصية الثالثة حقه up — يدودج ويستن
- اشتر Plated Steelcaps + Randuin's Omen لتقليل ضرر autos
- ركز عليه أول في الفايت — إذا وصل ليفل 18 و 6 قطع يصير عملاق
- أبطال %HP damage يكاونترونه (فاين, كوق ماو)
- خذ الألتمت objectives مبكراً قبل ما يـ scale
Mid
ADC
المهارات
Relentless Assault
خاصية ذاتية: ضربات جاكس الأساسية on-attack ضد الوحوش تولّد شحنة لمدة 2.5 ثانية، تتجدّد مع الضربات اللاحقة وتتراكم حتى 5 مرات. الشحنات تنتهي بمعدّل واحدة كل 0.25 ثانية.
Relentless Assault: عن كل شحنة، يحصل جاكس على 5 إلى 19 لـ 15% سرعة هجوم إضافية، بحد أقصى 5*5 إلى 19*5 لـ 15%.
- Attack Speed per level
- 6~20 (Based on Level)
Leap Strike
عند التفعيل: يندفع جاكس إلى موقع الوحدة المستهدفة. إذا كان الهدف عدواً وكان في المدى عند الوصول، يلحق جاكس ضرراً فيزيائياً.
يمكن إطلاق المهارات أثناء الاندفاع.
- Damage
- 70/125/180/235 (+100% bonus Attack Damage)
Empower
عند التفعيل: يقوّي جاكس ضربته الأساسية القادمة أو Leap Strike ضد عدو خلال 10 ثوانٍ ليلحق ضرراً سحرياً إضافياً. هذا الضرر يزيد إلى 125% ضد الوحوش.
إذا استُخدم Empower على ضربة أساسية، تكسب 50 مدى إضافي ويكون لها windup غير قابل للإلغاء.
ضربة Empower الأساسية تعيد ضبط مؤقت ضربة جاكس الأساسية.
- Damage to monsters
- 175%
Counter Strike
عند التفعيل: يدخل جاكس وضع Evasion لمدة ثانيتين: وضع دفاعي يتفادى فيه كل الضربات الأساسية الواردة من غير الأبراج ويتلقّى 25% ضرر مخفّض من الأبطال. يمكن إعادة إطلاق Counter Strike بعد ثانية، ويُعاد إطلاقه تلقائياً بعد المدة.
إعادة الإطلاق: ينهي جاكس وضع Evasion ليُستن الأعداء القريبين لمدة ثانية ويلحق بهم ضرراً فيزيائياً، مع زيادة إجمالي الضرر بمقدار 20 إلى 100 لـ 5%.
- Damage
- (35/75/115/155 + 3% target’s max Health + 70% Ability Power ) magic damage
- Max Health Damage
- 3.5%
Grandmaster-At-Arms
تأثير مستمر: ضربات جاكس الأساسية on-hit تولّد شحنة لمدة 2.5 ثانية، تتجدّد مع الضربات اللاحقة وتتراكم حتى مرتين. الشحنة الثالثة تستهلكها كلها لتلحق ضرراً سحرياً إضافياً. ما دام Grandmaster-at-Arms فعالاً، البونص يتفعّل عند شحنتين بدل ثلاث.
عند التفعيل: يلوّح جاكس بفانوسه، ملحقاً ضرراً سحرياً للأعداء القريبين. إذا أصاب بطلاً، يحصل على armor إضافي يزيد عن كل بطل إضافي يصيبه، و MR إضافي يعادل 60% من الـarmor المكتسبة لمدة 8 ثوانٍ.
- Passive Base Damage
- 75/130/185
- Active Base Damage
- 100/200/300
سجل التعديلات3 باتش
- Base Stats · Armor per level: 3.9→4.5
- Relentless Assault · Attack Speed per level: 5 ~ 19 (Based on Level)→6~20 (Based on Level)
- Counter Strike · Max Health Damage: 3%→3.5%
- Grandmaster-At-Arms · Passive Base Damage: 60/110/160→75/130/185
- Grandmaster-At-Arms · Active Base Damage: 150/250/350→100/200/300
- Empower · Damage to monsters: 125%→175%
- Leap Strike · Damage: 70/125/180/235 + (100% bonus Attack Damage + 60% Ability Power)→70/125/180/235 (+100% bonus Attack Damage)
- Counter Strike · Damage: (55/90/125/160 + 50% bonus Attack Damage) physical damage→(35/75/115/155 + 3% target’s max Health + 70% Ability Power ) magic damage
























































