WildPick
الرجوع إلى الأبطال
Rakan
The Charmer

Rakan

الباسيف · Fey Feathers

كل فترة، راكان يحصل على درع تلقائي يحميه من الضرر القادم.

الضررالتحمّلالسحرالصعوبةالحركةالتحكم
خصائص البطل (Riot)
  • الضرر2
  • التحمّل4
  • السحر8
  • الصعوبة5
  • الحركة8
  • التحكم8
الكاونترات حسب اللاينكل لين فيها كاونتر + نصائح
Top

كيف تلعب بـ Rakan

في Top: حافظ على الـ CS، واشتر TP أو Ghost حسب الماتش.

كيف تتغلب على Rakan

في Top: اضغط على الويڤ، وحط وارد على النهر والجنقل عشان تتفادى الغانك.

قوي ضد

لا توجد بيانات

ضعيف ضد

لا توجد بيانات

Jungle

كيف تلعب بـ Rakan

في Jungle: راقب الـ scuttle، اعمل غانك للاينات الضعيفة، واصعد بالأهداف.

كيف تتغلب على Rakan

في Jungle: حط وارد على الأهداف، ولا تمشي وأنت ما شايف.

قوي ضد

لا توجد بيانات

ضعيف ضد

لا توجد بيانات

Mid

كيف تلعب بـ Rakan

في Mid: ادفع الويڤ بسرعة، وروم على السايد لاين.

كيف تتغلب على Rakan

في Mid: انتبه للروم، وخلّي Flash للغانكة الجاية.

قوي ضد

لا توجد بيانات

ضعيف ضد

لا توجد بيانات

ADC

كيف تلعب بـ Rakan

في ADC: اعمل كايت للفرونت لاين، اضرب أقرب Tank بعدين الكاريات.

كيف تتغلب على Rakan

في ADC: ابقَ خلف المينيون، وركّز على ADC العدو في التيم فايت.

قوي ضد

لا توجد بيانات

ضعيف ضد

لا توجد بيانات

Support
أساسي

كيف تلعب بـ Rakan

في Support: حافظ على الرؤية وسوي بييل للـ ADC، وابنِ Locket Enchant و Knight's Vow.

كيف تتغلب على Rakan

في Support: تفادى الهوكس والاشتباكات، واشتر Mikael's لو الفريق فيه CC ثقيل.

المهارات

Fey Feathers

PC
الباسيف

خاصية ذاتية: بشكل دوري، يمنح راكان نفسه درعاً بـ 30 إلى 225% (+ 95% AP) يستمر حتى ينكسر. بعد الخروج من القتال لمدة 5 ثوانٍ، أي درع متبقٍ يُستعاد إلى أقصى قيمة.

ضربات راكان الأساسية وإصابات مهاراته تقلّص كولداون Fey Feathers بمقدار ثانية عن كل بطل عدو مصاب.

خاصية ذاتية - Lover's Leap: إذا كان راكان أو زايا يشحن Recall، الآخر يقدر يتحرّك قريباً ويشحن recall نفسه للانضمام معه. كلاهما يصل إلى القاعدة عند اكتمال Recall للمبادر.

الكولداون40 to 14.5%المدى|targeting = Passive

Gleaming Quill

PC
الخاصية الأولى

عند التفعيل: يقذف راكان ريشة مسحورة في الاتجاه المستهدف تلحق ضرراً سحرياً لأول عدو تصيبه.

إذا كان الهدف بطلاً عدواً أو وحشاً ملحميّاً، تُعلَّم منطقة دائرية حول راكان. بعد 3 ثوانٍ أو إذا دخل بطل حليف المنطقة، يعالج راكان نفسه والأبطال الحلفاء القريبين بمقدار 40 إلى 210% (+ 55% AP).

الكولداون11 to 7

Grand Entrance

PC
الخاصية الثانية

عند التفعيل: يندفع راكان إلى الموقع المستهدف. بعد تأخير 0.35 ثانية عند الوصول، يلحق ضرراً سحرياً للأعداء القريبين ويرفعهم لأعلى لمدة ثانية.

راكان يُصرَع بأي تجميد أو تحوّل (باستثناء النوم) خلال Grand Entrance.

Grand Entrance يُطلَق على أقصى مدى إذا أُطلِق أبعد من ذلك.

الكولداون16 to 10

Battle Dance

PC
الخاصية الثالثة

عند التفعيل: يمنح راكان درعاً للبطل الحليف المستهدف لمدة 3 ثوانٍ ثم يندفع إليه وحوله. يمكن إعادة إطلاق Battle Dance خلال 5 ثوانٍ بدون تكلفة إضافية.

إعادة الإطلاق: راكان يحاكي تأثيرات الإطلاق الأول.

راكان يُصرَع بأي تجميد أو تحوّل (باستثناء النوم) خلال Battle Dance.

الكولداون20 to 12

The Quickness

PC
الألتمت

عند التفعيل: ينطلق راكان في عَدْو آسر لمدة 4 ثوانٍ، فيكسب ghosting و 75% سرعة حركة إضافية طوال المدة. خلال هذي المدة، يلحق ضرراً سحرياً للأعداء الذين يصطدم بهم ويفتنهم ويُبطّئهم بنسبة 75% لمدة. هذا ما يقدر يؤثّر على نفس العدو أكثر من مرة.

الاصطدام ببطل عدو يمدّ مدة The Quickness بمقدار 0.25 ثانية، يقدر يصير مرة واحدة لكل بطل. لما يصطدم راكان بأول بطل عدو، يكسب 75% سرعة حركة إضافية أخرى تتلاشى بعد 0.5 ثانية بمعدّل 20% كل 0.5 ثانية، ثم بمعدّل 15% بعد التلاشي بنسبة 60% خلال 1.5 ثانية.

الكولداون130 to 90