منو يفوز: كاونتر قاسٍ — لصالحك
من جدول الكاونترات · باتش 7.2dأحد البطلين ما يُلعب عادةً بهذا اللين — خذ الحكم كدليل تقريبي.
شلون تلعبها
- اضغط من البداية
أورن أقوى في المستويات الأولى — ادفع الموجة واحرمه من الفارم.
- لا تطارد
آري أسرع منك بالهروب — خذ الفارم والبرج بدل ما تركض وراه.
- مقاومة سحرية
ضرر آري سحري — Maw of Malmortius ثاني أو ثالث آيتم.

- وارد الجنقل
ضد آري وأنت أقوى بالتبادل، الخطر الوحيد الجنقلر — وارد قبل ما تضغط.
متى تكون بخطر
- صحة كاملة أو انسحب
بيرست آري يقتل من نص صحة. لا تتبادل تحت 60% واشترِ Death's Dance مبكرًا.

- احترم قفزة القوة
آري يصير أخطر بعد الألتمت — عدّل عدوانيتك بعد ليفل 5.
آيتمات تردّ على آري
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Ahri
- السحر (Charm) هو الخطر كله — تفاداه بالحركة الجانبية أو خذ Edge of Night / Banshee's Veil وترتاح.
- بعد ما تصرف الألتمت (Spirit Rush) الثلاث اندفاعات ما عندها هروب 90 ثانية — ادخل عليها.
- الكرة (Orb of Deception) ترجع لها — لا تقف بخط الرجوع، الضرر الحقيقي بالرجعة.
- ما تحب اللاين الطويل ضد الميج البعيد: Xerath-style وZiggs وSyndra يزعجونها من فوق مداها.
كيف تلعب بـ Ornn
- افتح للفريق، ابني HP ومقاومات حسب ضرر الخصم، واحمِ الكاريات
- وقّت crowd control (CC) على الأهداف المهمة (ADC أو Mid) عشان تفتح للفريق
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ أورن · ■ آري- الصحة720 / 630
- الضرر الفيزيائي62 / 52
- الدروع46 / 34
- المقاومة السحرية40 / 36
- سرعة الهجوم0.73 / 0.75
- سرعة الحركة345 / 355
- الصحة1200 / 1110
- الضرر الفيزيائي78 / 66
- الدروع66 / 52
- المقاومة السحرية48 / 41
- سرعة الهجوم0.77 / 0.75
- سرعة الحركة345 / 355
- الصحة2400 / 2310
- الضرر الفيزيائي118 / 102
- الدروع116 / 97
- المقاومة السحرية68 / 53
- سرعة الهجوم0.85 / 0.75
- سرعة الحركة345 / 355
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.



