منو يفوز: أفضلية — للخصم
من جدول الكاونترات · باتش 7.2dسيت يفوزجانا يفوز
أحد البطلين ما يُلعب عادةً بهذا اللين — خذ الحكم كدليل تقريبي.
شلون تلعبها
- فرّز الموجة عند برجك
لما تكون متأخر ضد جانا: خلّ الموجة قريبة من برجك ودرّب الفارم بأمان.
- اقطع العلاج
جانا يرجّع صحته — Chempunk Chainsword من أول رجعة للقاعدة.

- مقاومة سحرية
ضرر جانا سحري — آيتم دفاعي مناسب ثاني أو ثالث آيتم.
- كومبو كامل أو ولا شي
جانا هشّ — انتظر كل مهاراتك جاهزة وادخل مرة وحدة، لا تتبادل نص كومبو.
متى تكون بخطر
آيتمات تردّ على جانا
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Janna
- صعب تثبّتها — زلقة بسبب الخاصية الثانية (Zephyr) سرعة + إبطاء
- all-in عليها مبكراً — ضعيفة في 1v1
- ركز عليها في الفايت قبل الألتمت (Monsoon) — يدفع كل الفريق
- تجنّب الـ الخاصية الأولى (Howling Gale) المشحون — knock-up طويل
كيف تلعب بـ Sett
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ سيت · ■ جاناالمستوى 1
- الصحة690 / 630
- الضرر الفيزيائي62 / 52
- الدروع46 / 45
- المقاومة السحرية38 / 30
- سرعة الهجوم0.73 / 0.75
- سرعة الحركة350 / 340
المستوى 5
- الصحة1170 / 1046
- الضرر الفيزيائي76 / 63
- الدروع65 / 62
- المقاومة السحرية46 / 35
- سرعة الهجوم0.77 / 0.75
- سرعة الحركة350 / 340
المستوى 15
- الصحة2370 / 2086
- الضرر الفيزيائي112 / 89
- الدروع112 / 105
- المقاومة السحرية66 / 47
- سرعة الهجوم0.85 / 0.75
- سرعة الحركة350 / 340
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.




