منو يفوز: أفضلية — للخصم
من جدول الكاونترات · باتش 7.2dسيت يفوزكارما يفوز
أحد البطلين ما يُلعب عادةً بهذا اللين — خذ الحكم كدليل تقريبي.
شلون تلعبها
- فرّز الموجة عند برجك
لما تكون متأخر ضد كارما: خلّ الموجة قريبة من برجك ودرّب الفارم بأمان.
- اقطع العلاج
كارما يرجّع صحته — Chempunk Chainsword من أول رجعة للقاعدة.

- مقاومة سحرية
ضرر كارما سحري — آيتم دفاعي مناسب ثاني أو ثالث آيتم.
- كومبو كامل أو ولا شي
كارما هشّ — انتظر كل مهاراتك جاهزة وادخل مرة وحدة، لا تتبادل نص كومبو.
متى تكون بخطر
آيتمات تردّ على كارما
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Karma
- اشتر مقاومة سحرية مثل Mercury's Treads أو Force of Nature
- بطيء وما له هروب — اضغط عليه مبكراً
- اشتر Quicksilver Sash عشان tenacity (مقاومة الـ CC) أو cleanse
- احذر crowd control (CC) حقه — يعاقبك لو موقعك سيء
كيف تلعب بـ Sett
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ سيت · ■ كارماالمستوى 1
- الصحة690 / 630
- الضرر الفيزيائي62 / 58
- الدروع46 / 37
- المقاومة السحرية38 / 36
- سرعة الهجوم0.73 / 0.75
- سرعة الحركة350 / 360
المستوى 5
- الصحة1170 / 1142
- الضرر الفيزيائي76 / 72
- الدروع65 / 57
- المقاومة السحرية46 / 41
- سرعة الهجوم0.77 / 0.82
- سرعة الحركة350 / 360
المستوى 15
- الصحة2370 / 2422
- الضرر الفيزيائي112 / 108
- الدروع112 / 107
- المقاومة السحرية66 / 53
- سرعة الهجوم0.85 / 0.98
- سرعة الحركة350 / 360
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.




