منو يفوز: أفضلية — لك
من جدول الكاونترات · باتش 7.2dنونو وويلامب يفوزليونا يفوز
أحد البطلين ما يُلعب عادةً بهذا اللين — خذ الحكم كدليل تقريبي.
- الجدول يرجّحك — نونو وويلامب مسجّل كاونتر لـ ليونا في هذا اللين.
- بيانات من لين ثاني — ما عندنا صف لهذا اللين بالضبط — الحكم من مواجهاتهم في لينات ثانية.
- بداية أضعف — ستاتس ليونا في ليفل 1 أعلى — لا تتبادل قبل ليفل 3.
شلون تلعبها
- اضغط من البداية
نونو وويلامب أقوى في المستويات الأولى — ادفع الموجة واحرمه من الفارم.
- لا تطارد
ليونا أسرع منك بالهروب — خذ الفارم والبرج بدل ما تركض وراه.
- مقاومة سحرية
ضرر ليونا سحري — Banshee's Veil ثاني أو ثالث آيتم.

- قتال طويل
ليونا تانك — ابنِ ضرر مستمر واستمر بالضرب، ما ينفع بيرست.
- وارد الجنقل
ضد ليونا وأنت أقوى بالتبادل، الخطر الوحيد الجنقلر — وارد قبل ما تضغط.
متى تكون بخطر
- احترم قفزة القوة
ليونا يصير أخطر بعد الألتمت — عدّل عدوانيتك بعد ليفل 5.
آيتمات تردّ على ليونا
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Leona
- القدرة الثالثة (Zenith Blade) خط مستقيم — ابعد جانبياً وخلّ مينيون بينكم يمتصه.
- بعد ما تدخل عليك، الألتمت (Solar Flare) يجي بعدها — احسب حركتك واطلع من الدائرة قبل النص ثانية.
- ضدها لا تلعب رامي يحتاج يقف: إزريال وTristana وLucian ينطون من كومبوها.
- سبورت بعيد يزعجها قبل ما توصل: مورغانا (الدرع الأسود يلغي كل تحكمها) وZyra وLulu.
كيف تلعب بـ Nunu & Willump
- افتح للفريق، ابني HP ومقاومات حسب ضرر الخصم، واحمِ الكاريات
- وقّت crowd control (CC) على الأهداف المهمة (ADC أو Mid) عشان تفتح للفريق
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ نونو وويلامب · ■ ليوناالمستوى 1
- الصحة690 / 750
- الضرر الفيزيائي64 / 62
- الدروع40 / 55
- المقاومة السحرية38 / 38
- سرعة الهجوم0.80 / 0.80
- سرعة الحركة350 / 345
المستوى 5
- الصحة1170 / 1198
- الضرر الفيزيائي78 / 74
- الدروع56 / 74
- المقاومة السحرية46 / 46
- سرعة الهجوم0.87 / 0.84
- سرعة الحركة350 / 345
المستوى 15
- الصحة2370 / 2318
- الضرر الفيزيائي114 / 104
- الدروع95 / 121
- المقاومة السحرية66 / 66
- سرعة الهجوم1.05 / 0.93
- سرعة الحركة350 / 345
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.




