منو يفوز: كاونتر قاسٍ — لصالحك
من جدول الكاونترات · باتش 7.2dأحد البطلين ما يُلعب عادةً بهذا اللين — خذ الحكم كدليل تقريبي.
- الجدول يرجّحك — أورن مسجّل كاونتر لـ جارفان الرابع في هذا اللين.
شلون تلعبها
- اضغط من البداية
أورن أقوى في المستويات الأولى — ادفع الموجة واحرمه من الفارم.
- لا تطارد
جارفان الرابع أسرع منك بالهروب — خذ الفارم والبرج بدل ما تركض وراه.
- مقاومة بدنية
ضرر جارفان الرابع بدني — Death's Dance ثاني أو ثالث آيتم.

- قتال طويل
جارفان الرابع تانك — ابنِ ضرر مستمر واستمر بالضرب، ما ينفع بيرست.
- وارد الجنقل
ضد جارفان الرابع وأنت أقوى بالتبادل، الخطر الوحيد الجنقلر — وارد قبل ما تضغط.
متى تكون بخطر
- احترم قفزة القوة
جارفان الرابع يصير أخطر بعد الألتمت — عدّل عدوانيتك بعد ليفل 5.
آيتمات تردّ على جارفان الرابع
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Jarvan IV
- اشتر قطع درع ضد الضرر الفيزيائي مثل Plated Steelcaps أو Thornmail
- استخدم crowd control (CC) قوي قبل ما يستخدم اندفاعة أو blink
- صعب تمسكه بدون crowd control (CC) — لا تضيّع المهارات الموجّهة البطيئة
- اشتر Mercury's Treads أو Quicksilver Sash عشان tenacity (مقاومة الـ CC) أو cleanse
كيف تلعب بـ Ornn
- افتح للفريق، ابني HP ومقاومات حسب ضرر الخصم، واحمِ الكاريات
- وقّت crowd control (CC) على الأهداف المهمة (ADC أو Mid) عشان تفتح للفريق
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ أورن · ■ جارفان الرابع- الصحة720 / 690
- الضرر الفيزيائي62 / 58
- الدروع46 / 46
- المقاومة السحرية40 / 38
- سرعة الهجوم0.73 / 0.80
- سرعة الحركة345 / 350
- الصحة1200 / 1170
- الضرر الفيزيائي78 / 78
- الدروع66 / 63
- المقاومة السحرية48 / 46
- سرعة الهجوم0.77 / 0.87
- سرعة الحركة345 / 350
- الصحة2400 / 2370
- الضرر الفيزيائي118 / 128
- الدروع116 / 106
- المقاومة السحرية68 / 66
- سرعة الهجوم0.85 / 1.05
- سرعة الحركة345 / 350
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.




