منو يفوز: أفضلية — للخصم
من جدول الكاونترات · باتش 7.2dسيرافين يفوزكيندريد يفوز
أحد البطلين ما يُلعب عادةً بهذا اللين — خذ الحكم كدليل تقريبي.
شلون تلعبها
- فرّز الموجة عند برجك
لما تكون متأخر ضد كيندريد: خلّ الموجة قريبة من برجك ودرّب الفارم بأمان.
- مقاومة بدنية
ضرر كيندريد بدني — Zhonya's Hourglass ثاني أو ثالث آيتم.

متى تكون بخطر
- احترم قفزة القوة
كيندريد يصير أخطر بعد الألتمت — عدّل عدوانيتك بعد ليفل 5.
آيتمات تردّ على كيندريد
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Kindred
- اشتر قطع درع ضد الضرر الفيزيائي مثل Plated Steelcaps أو Thornmail
- بطيء وما له هروب — اضغط عليه مبكراً
- اقترب منه — يضعف في المدى القريب
- احفظ مسافة بعيدة — يستنزف دمك مبكراً
كيف تلعب بـ Seraphine
- اضرب بوك من أقصى مدى، Luden's Echo أولاً ثم Rabadon's Deathcap
- وقّت crowd control (CC) على الأهداف المهمة (ADC أو Mid) عشان تفتح للفريق
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ سيرافين · ■ كيندريدالمستوى 1
- الصحة600 / 630
- الضرر الفيزيائي52 / 62
- الدروع34 / 37
- المقاومة السحرية36 / 32
- سرعة الهجوم0.75 / 0.81
- سرعة الحركة360 / 335
المستوى 5
- الصحة1048 / 1142
- الضرر الفيزيائي66 / 74
- الدروع53 / 57
- المقاومة السحرية41 / 38
- سرعة الهجوم0.75 / 0.92
- سرعة الحركة360 / 335
المستوى 15
- الصحة2168 / 2422
- الضرر الفيزيائي102 / 104
- الدروع100 / 107
- المقاومة السحرية53 / 52
- سرعة الهجوم0.75 / 1.18
- سرعة الحركة360 / 335
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.


