شلون تلعبها
- فرّز الموجة عند برجك
لما تكون متأخر ضد ميل: خلّ الموجة قريبة من برجك ودرّب الفارم بأمان.
- اقطع العلاج
ميل يرجّع صحته — Searing Crown من أول رجعة للقاعدة.

- مقاومة سحرية
ضرر ميل سحري — آيتم دفاعي مناسب ثاني أو ثالث آيتم.
- كومبو كامل أو ولا شي
ميل هشّ — انتظر كل مهاراتك جاهزة وادخل مرة وحدة، لا تتبادل نص كومبو.
متى تكون بخطر
آيتمات تردّ على ميل
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Mel
- اشتر مقاومة سحرية مثل Mercury's Treads أو Force of Nature
- بطيء وما له هروب — اضغط عليه مبكراً
- اشتر Quicksilver Sash عشان tenacity (مقاومة الـ CC) أو cleanse
- احذر crowd control (CC) حقه — يعاقبك لو موقعك سيء
كيف تلعب بـ Ahri
- الكومبو: السحر (Charm) ثم القدرة الأولى ثم الثانية ثم الألتمت للتموضع — بدون السحر الكومبو يضيع.
- الألتمت (Spirit Rush) ثلاث اندفاعات خلال 10 ثوانٍ — احتفظ بوحدة للهروب دايم.
- الكرة (Orb of Deception) تضرب مرتين — ارميها بحيث ترجع عبر الهدف.
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ آري · ■ ميلالمستوى 1
- الصحة630 / 600
- الضرر الفيزيائي52 / 52
- الدروع34 / 30
- المقاومة السحرية36 / 36
- سرعة الهجوم0.75 / 0.75
- سرعة الحركة355 / 355
المستوى 5
- الصحة1110 / 1080
- الضرر الفيزيائي66 / 67
- الدروع52 / 50
- المقاومة السحرية41 / 41
- سرعة الهجوم0.75 / 0.75
- سرعة الحركة355 / 355
المستوى 15
- الصحة2310 / 2280
- الضرر الفيزيائي102 / 103
- الدروع97 / 100
- المقاومة السحرية53 / 53
- سرعة الهجوم0.75 / 0.75
- سرعة الحركة355 / 355
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.



