منو يفوز: كاونتر قاسٍ — لصالحك
من جدول الكاونترات · باتش 7.2dأحد البطلين ما يُلعب عادةً بهذا اللين — خذ الحكم كدليل تقريبي.
- من جهة الخصم — صفحة آري تعتبر بليتزكرانك من أصعب مواجهاته.
- بيانات من لين ثاني — ما عندنا صف لهذا اللين بالضبط — الحكم من مواجهاتهم في لينات ثانية.
- بداية أقوى — ستاتس بليتزكرانك في ليفل 1 أعلى من آري — اضغط من أول موجة.
شلون تلعبها
- اضغط من البداية
بليتزكرانك أقوى في المستويات الأولى — ادفع الموجة واحرمه من الفارم.
- لا تطارد
آري أسرع منك بالهروب — خذ الفارم والبرج بدل ما تركض وراه.
- مقاومة سحرية
ضرر آري سحري — Banshee's Veil ثاني أو ثالث آيتم.

- وارد الجنقل
ضد آري وأنت أقوى بالتبادل، الخطر الوحيد الجنقلر — وارد قبل ما تضغط.
متى تكون بخطر
- صحة كاملة أو انسحب
بيرست آري يقتل من نص صحة. لا تتبادل تحت 60% واشترِ Banshee's Veil مبكرًا.

- احترم قفزة القوة
آري يصير أخطر بعد الألتمت — عدّل عدوانيتك بعد ليفل 5.
آيتمات تردّ على آري
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Ahri
- بعد ما تصرف الألتمت (Spirit Rush) الثلاث اندفاعات ما عندها هروب 90 ثانية — ادخل عليها.
- الكرة (Orb of Deception) ترجع لها — لا تقف بخط الرجوع، الضرر الحقيقي بالرجعة.
- ما تحب اللاين الطويل ضد الميج البعيد: Xerath-style وZiggs وSyndra يزعجونها من فوق مداها.
- Mercury's Treads + Kaenic Rookern على المقاتل يخلّون بيرستها ما يقتل.
كيف تلعب بـ Blitzcrank
- افتح للفريق، ابني HP ومقاومات حسب ضرر الخصم، واحمِ الكاريات
- وقّت crowd control (CC) على الأهداف المهمة (ADC أو Mid) عشان تفتح للفريق
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ بليتزكرانك · ■ آري- الصحة660 / 630
- الضرر الفيزيائي58 / 52
- الدروع49 / 34
- المقاومة السحرية38 / 36
- سرعة الهجوم0.80 / 0.75
- سرعة الحركة335 / 355
- الصحة1140 / 1110
- الضرر الفيزيائي66 / 66
- الدروع69 / 52
- المقاومة السحرية46 / 41
- سرعة الهجوم0.87 / 0.75
- سرعة الحركة335 / 355
- الصحة2340 / 2310
- الضرر الفيزيائي86 / 102
- الدروع120 / 97
- المقاومة السحرية66 / 53
- سرعة الهجوم1.05 / 0.75
- سرعة الحركة335 / 355
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.




