منو يفوز: أفضلية — لك
من جدول الكاونترات · باتش 7.2dبليتزكرانك يفوزسيندرا يفوز
أحد البطلين ما يُلعب عادةً بهذا اللين — خذ الحكم كدليل تقريبي.
- من جهة الخصم — صفحة سيندرا تعتبر بليتزكرانك من أصعب مواجهاته.
- بيانات من لين ثاني — ما عندنا صف لهذا اللين بالضبط — الحكم من مواجهاتهم في لينات ثانية.
- بداية أقوى — ستاتس بليتزكرانك في ليفل 1 أعلى من سيندرا — اضغط من أول موجة.
شلون تلعبها
- اضغط من البداية
بليتزكرانك أقوى في المستويات الأولى — ادفع الموجة واحرمه من الفارم.
- مقاومة سحرية
ضرر سيندرا سحري — Banshee's Veil ثاني أو ثالث آيتم.

- وارد الجنقل
ضد سيندرا وأنت أقوى بالتبادل، الخطر الوحيد الجنقلر — وارد قبل ما تضغط.
متى تكون بخطر
- صحة كاملة أو انسحب
بيرست سيندرا يقتل من نص صحة. لا تتبادل تحت 60% واشترِ Banshee's Veil مبكرًا.

- احترم قفزة القوة
سيندرا يصير أخطر بعد الألتمت — عدّل عدوانيتك بعد ليفل 5.
آيتمات تردّ على سيندرا
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Syndra
- تجنّب الخاصية الأولى (Dark Sphere) balls في الـ lane — تتراكم على الأرض
- اشتر Banshee's Veil + MR ضد الـ burst combo
- لا تتجمعون — الخاصية الثالثة (Scatter the Weak) AOE knockback يستن لو ضرب ball
- Quicksilver Sash يكسر الألتمت (Unleashed Power) — single-target deletes الـ carries
كيف تلعب بـ Blitzcrank
- افتح للفريق، ابني HP ومقاومات حسب ضرر الخصم، واحمِ الكاريات
- وقّت crowd control (CC) على الأهداف المهمة (ADC أو Mid) عشان تفتح للفريق
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ بليتزكرانك · ■ سيندراالمستوى 1
- الصحة660 / 630
- الضرر الفيزيائي58 / 54
- الدروع49 / 34
- المقاومة السحرية38 / 36
- سرعة الهجوم0.80 / 0.75
- سرعة الحركة335 / 360
المستوى 5
- الصحة1140 / 1110
- الضرر الفيزيائي66 / 66
- الدروع69 / 52
- المقاومة السحرية46 / 41
- سرعة الهجوم0.87 / 0.75
- سرعة الحركة335 / 360
المستوى 15
- الصحة2340 / 2310
- الضرر الفيزيائي86 / 96
- الدروع120 / 97
- المقاومة السحرية66 / 53
- سرعة الهجوم1.05 / 0.75
- سرعة الحركة335 / 360
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.




