منو يفوز: أفضلية — لك
من جدول الكاونترات · باتش 7.2dهايمردينغر يفوزسينا يفوز
أحد البطلين ما يُلعب عادةً بهذا اللين — خذ الحكم كدليل تقريبي.
- الجدول يرجّحك — هايمردينغر مسجّل كاونتر لـ سينا في هذا اللين.
- بيانات من لين ثاني — ما عندنا صف لهذا اللين بالضبط — الحكم من مواجهاتهم في لينات ثانية.
شلون تلعبها
- اضغط من البداية
هايمردينغر أقوى في المستويات الأولى — ادفع الموجة واحرمه من الفارم.
- اقطع العلاج
سينا يرجّع صحته — Searing Crown من أول رجعة للقاعدة.

- مقاومة بدنية
ضرر سينا بدني — آيتم دفاعي مناسب ثاني أو ثالث آيتم.
- وارد الجنقل
ضد سينا وأنت أقوى بالتبادل، الخطر الوحيد الجنقلر — وارد قبل ما تضغط.
متى تكون بخطر
- احترم قفزة القوة
سينا يصير أخطر بعد الألتمت — عدّل عدوانيتك بعد ليفل 5.
آيتمات تردّ على سينا
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Senna
- اشتر قطع درع ضد الضرر الفيزيائي مثل Plated Steelcaps أو Thornmail
- لا تطوّل تبادل الضرر معه — يفوز في القتال الطويل
- بطيء وما له هروب — اضغط عليه مبكراً
- اشتر Mercury's Treads أو Quicksilver Sash عشان tenacity (مقاومة الـ CC) أو cleanse
كيف تلعب بـ Heimerdinger
- اضرب بوك من أقصى مدى، Luden's Echo أولاً ثم Rabadon's Deathcap
- وقّت crowd control (CC) على الأهداف المهمة (ADC أو Mid) عشان تفتح للفريق
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ هايمردينغر · ■ سيناالمستوى 1
- الصحة600 / 570
- الضرر الفيزيائي54 / 50
- الدروع34 / 35
- المقاومة السحرية40 / 30
- سرعة الهجوم0.75 / 0.63
- سرعة الحركة355 / 340
المستوى 5
- الصحة1080 / 1050
- الضرر الفيزيائي68 / 50
- الدروع54 / 53
- المقاومة السحرية45 / 36
- سرعة الهجوم0.75 / 0.66
- سرعة الحركة355 / 340
المستوى 15
- الصحة2280 / 2250
- الضرر الفيزيائي103 / 50
- الدروع104 / 98
- المقاومة السحرية57 / 50
- سرعة الهجوم0.75 / 0.73
- سرعة الحركة355 / 340
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.



