منو يفوز: أفضلية — للخصم
من جدول الكاونترات · باتش 7.2dهايمردينغر يفوزسيندرا يفوز
- الجدول ضدك — سيندرا مسجّل كاونتر لـ هايمردينغر في هذا اللين.
شلون تلعبها
- فرّز الموجة عند برجك
لما تكون متأخر ضد سيندرا: خلّ الموجة قريبة من برجك ودرّب الفارم بأمان.
- مقاومة سحرية
ضرر سيندرا سحري — Banshee's Veil ثاني أو ثالث آيتم.

متى تكون بخطر
- صحة كاملة أو انسحب
بيرست سيندرا يقتل من نص صحة. لا تتبادل تحت 60% واشترِ Banshee's Veil مبكرًا.

- احترم قفزة القوة
سيندرا يصير أخطر بعد الألتمت — عدّل عدوانيتك بعد ليفل 5.
آيتمات تردّ على سيندرا
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Syndra
- تجنّب الخاصية الأولى (Dark Sphere) balls في الـ lane — تتراكم على الأرض
- اشتر Banshee's Veil + MR ضد الـ burst combo
- لا تتجمعون — الخاصية الثالثة (Scatter the Weak) AOE knockback يستن لو ضرب ball
- Quicksilver Sash يكسر الألتمت (Unleashed Power) — single-target deletes الـ carries
كيف تلعب بـ Heimerdinger
- اضرب بوك من أقصى مدى، Luden's Echo أولاً ثم Rabadon's Deathcap
- وقّت crowd control (CC) على الأهداف المهمة (ADC أو Mid) عشان تفتح للفريق
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ هايمردينغر · ■ سيندراالمستوى 1
- الصحة600 / 630
- الضرر الفيزيائي54 / 54
- الدروع34 / 34
- المقاومة السحرية40 / 36
- سرعة الهجوم0.75 / 0.75
- سرعة الحركة355 / 360
المستوى 5
- الصحة1080 / 1110
- الضرر الفيزيائي68 / 66
- الدروع54 / 52
- المقاومة السحرية45 / 41
- سرعة الهجوم0.75 / 0.75
- سرعة الحركة355 / 360
المستوى 15
- الصحة2280 / 2310
- الضرر الفيزيائي103 / 96
- الدروع104 / 97
- المقاومة السحرية57 / 53
- سرعة الهجوم0.75 / 0.75
- سرعة الحركة355 / 360
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.




