منو يفوز: أفضلية — للخصم
من جدول الكاونترات · باتش 7.2dنونو وويلامب يفوزجانا يفوز
أحد البطلين ما يُلعب عادةً بهذا اللين — خذ الحكم كدليل تقريبي.
- من جهة الخصم — صفحة جانا تعتبر نونو وويلامب مواجهة مريحة له.
شلون تلعبها
- فرّز الموجة عند برجك
لما تكون متأخر ضد جانا: خلّ الموجة قريبة من برجك ودرّب الفارم بأمان.
- اقطع العلاج
جانا يرجّع صحته — Searing Crown من أول رجعة للقاعدة.

- مقاومة سحرية
ضرر جانا سحري — آيتم دفاعي مناسب ثاني أو ثالث آيتم.
متى تكون بخطر
- احترم قفزة القوة
جانا يصير أخطر بعد الألتمت — عدّل عدوانيتك بعد ليفل 5.
آيتمات تردّ على جانا
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Janna
- صعب تثبّتها — زلقة بسبب الخاصية الثانية (Zephyr) سرعة + إبطاء
- all-in عليها مبكراً — ضعيفة في 1v1
- ركز عليها في الفايت قبل الألتمت (Monsoon) — يدفع كل الفريق
- تجنّب الـ الخاصية الأولى (Howling Gale) المشحون — knock-up طويل
كيف تلعب بـ Nunu & Willump
- افتح للفريق، ابني HP ومقاومات حسب ضرر الخصم، واحمِ الكاريات
- وقّت crowd control (CC) على الأهداف المهمة (ADC أو Mid) عشان تفتح للفريق
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ نونو وويلامب · ■ جاناالمستوى 1
- الصحة690 / 630
- الضرر الفيزيائي64 / 52
- الدروع40 / 45
- المقاومة السحرية38 / 30
- سرعة الهجوم0.80 / 0.75
- سرعة الحركة350 / 340
المستوى 5
- الصحة1170 / 1046
- الضرر الفيزيائي78 / 63
- الدروع56 / 62
- المقاومة السحرية46 / 35
- سرعة الهجوم0.87 / 0.75
- سرعة الحركة350 / 340
المستوى 15
- الصحة2370 / 2086
- الضرر الفيزيائي114 / 89
- الدروع95 / 105
- المقاومة السحرية66 / 47
- سرعة الهجوم1.05 / 0.75
- سرعة الحركة350 / 340
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.



