شلون تلعبها
- اضغط من البداية
سيرافين أقوى في المستويات الأولى — ادفع الموجة واحرمه من الفارم.
- اضرب وارجع
استخدم مداك: ضربة ثم تراجع قبل ما يوصل ريل. لا تقف بمكان يقدر يوصلك.
- مقاومة سحرية
ضرر ريل سحري — Banshee's Veil ثاني أو ثالث آيتم.

- قتال طويل
ريل تانك — ابنِ ضرر مستمر واستمر بالضرب، ما ينفع بيرست.
- وارد الجنقل
ضد ريل وأنت أقوى بالتبادل، الخطر الوحيد الجنقلر — وارد قبل ما تضغط.
متى تكون بخطر
- احترم قفزة القوة
ريل يصير أخطر بعد الألتمت — عدّل عدوانيتك بعد ليفل 5.
آيتمات تردّ على ريل
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Rell
- اشتر مقاومة سحرية مثل Mercury's Treads أو Force of Nature
- بطيء وما له هروب — اضغط عليه مبكراً
- اضربه بوك من بعيد
- لازم يقرب منك — استغل المسافة
كيف تلعب بـ Seraphine
- اضرب بوك من أقصى مدى، Luden's Echo أولاً ثم Rabadon's Deathcap
- وقّت crowd control (CC) على الأهداف المهمة (ADC أو Mid) عشان تفتح للفريق
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ سيرافين · ■ ريلالمستوى 1
- الصحة600 / 660
- الضرر الفيزيائي52 / 62
- الدروع34 / 46
- المقاومة السحرية36 / 36
- سرعة الهجوم0.75 / 0.80
- سرعة الحركة360 / 350
المستوى 5
- الصحة1048 / 1140
- الضرر الفيزيائي66 / 74
- الدروع53 / 64
- المقاومة السحرية41 / 44
- سرعة الهجوم0.75 / 0.80
- سرعة الحركة360 / 350
المستوى 15
- الصحة2168 / 2340
- الضرر الفيزيائي102 / 104
- الدروع100 / 109
- المقاومة السحرية53 / 64
- سرعة الهجوم0.75 / 0.80
- سرعة الحركة360 / 350
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.




