شلون تلعبها
- اضغط من البداية
سيرافين أقوى في المستويات الأولى — ادفع الموجة واحرمه من الفارم.
- مقاومة سحرية
ضرر سيندرا سحري — Banshee's Veil ثاني أو ثالث آيتم.

- وارد الجنقل
ضد سيندرا وأنت أقوى بالتبادل، الخطر الوحيد الجنقلر — وارد قبل ما تضغط.
متى تكون بخطر
- صحة كاملة أو انسحب
بيرست سيندرا يقتل من نص صحة. لا تتبادل تحت 60% واشترِ Dawnshroud مبكرًا.

- احترم قفزة القوة
سيندرا يصير أخطر بعد الألتمت — عدّل عدوانيتك بعد ليفل 5.
آيتمات تردّ على سيندرا
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Syndra
- تجنّب الخاصية الأولى (Dark Sphere) balls في الـ lane — تتراكم على الأرض
- اشتر Banshee's Veil + MR ضد الـ burst combo
- لا تتجمعون — الخاصية الثالثة (Scatter the Weak) AOE knockback يستن لو ضرب ball
- Quicksilver Sash يكسر الألتمت (Unleashed Power) — single-target deletes الـ carries
كيف تلعب بـ Seraphine
- اضرب بوك من أقصى مدى، Luden's Echo أولاً ثم Rabadon's Deathcap
- وقّت crowd control (CC) على الأهداف المهمة (ADC أو Mid) عشان تفتح للفريق
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ سيرافين · ■ سيندراالمستوى 1
- الصحة600 / 630
- الضرر الفيزيائي52 / 54
- الدروع34 / 34
- المقاومة السحرية36 / 36
- سرعة الهجوم0.75 / 0.75
- سرعة الحركة360 / 360
المستوى 5
- الصحة1048 / 1110
- الضرر الفيزيائي66 / 66
- الدروع53 / 52
- المقاومة السحرية41 / 41
- سرعة الهجوم0.75 / 0.75
- سرعة الحركة360 / 360
المستوى 15
- الصحة2168 / 2310
- الضرر الفيزيائي102 / 96
- الدروع100 / 97
- المقاومة السحرية53 / 53
- سرعة الهجوم0.75 / 0.75
- سرعة الحركة360 / 360
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.



