فيزFizz- ميدAأساسي
- جنقلA
- ضرر
- صلابة
- تحكّم
- حركة
- دعم
Nimble Fighter: فيز يتجاهل التصادم مع الوحوش ويتلقى ضرراً جسدياً منخفضاً من الضربات.
كارماKarma- سبورتأساسي
- ميد
- ضرر
- صلابة
- تحكّم
- حركة
- دعم
Gathering Fire: إصابة بطل بمهارة تقلل وقت انتظار مهارتها النهائية المستمرة Mantra.
الستاتس الأساسية
■ فيز · ■ كارماالمستوى 1
- 630الصحة630
- 58الضرر الفيزيائي58
- 30الدروع37
- 38المقاومة السحرية36
- 0.80سرعة الهجوم0.75
- 345سرعة الحركة360
المستوى 15
- 2590الصحة2422
- 108الضرر الفيزيائي108
- 100الدروع107
- 66المقاومة السحرية53
- 1.05سرعة الهجوم0.98
- 345سرعة الحركة360