Map monsters
Baron, dragões, Rift Herald e camps da jungle — o que são e qual buff dão.
Dragões · 7

Elder Dragon
Elder Dragon
Spawna quando um time garante 4 dragões elementais (Soul atingido) — substitui o dragão normal. Depois respawna a cada 6 minutos.
A forma mais forte do dragão. Tanky e causa true damage. Garantir ele geralmente significa que a partida está meio ganha.

Infernal Dragon
Infernal Dragon
Spawna pela primeira vez aos 5:00, respawna a cada 5 minutos. Remodela o mapa (queima os arbustos perto do pit do Dragon).
Dragão voltado pra dano. Favorece comps de dano (assassins, marksmen). Cada stack é permanente.

Ocean Dragon
Ocean Dragon
Spawn padrão aos 5:00, respawn de 5 min. Faz crescer arbustos extras no rio quando é escolhido.

Mountain Dragon
Mountain Dragon
Spawn padrão de dragão. Faz crescer muros de pedra extras no rio.
Dragão mais tanky. Favorece tanks e bruisers de frontline.
Mountain Soul (aos 4) — depois de 5s fora de combate, ganha um escudo grande que absorve o primeiro burst.

Cloud Dragon
Cloud Dragon
Spawn padrão de dragão. Abre caminhos no rio que dão MS enquanto você está dentro deles.
Dragão de mobilidade. Favorece skirmishers e comps de split-push.

Hextech Dragon
Hextech Dragon
Spawn padrão de dragão (rotaciona aleatoriamente com os outros elementais).
Dragão tecnológico. Útil pra quase toda comp — dá ability haste e attack speed.
Hextech Stacks — por stack: +5 de ability haste, +5% de attack speed. Soul: o próximo ataque eletrocuta os inimigos e dá slow neles.

Chemtech Dragon
Chemtech Dragon
Spawn padrão de dragão. Adiciona arbustos de névoa tóxica no rio.
Dragão de briga longa. Favorece bruisers que aguentam trades estendidos.
Chemtech Stacks — por stack: +6% de dano e -6% de dano recebido abaixo de 50% HP. Soul: resistência extra perto da morte.
Baron · 2

Baron Nashor
Baron Nashor
Spawna pela primeira vez aos 12:00, respawna 5 minutos depois de morrer.
Monstro mais forte do mapa. Fica no pit do rio norte. Precisa do time inteiro pra derrubar com segurança. Bate com knockup e puxa os champions na direção dele.

Rift Herald
Rift Herald
Spawna aos 5:00 — spawn único. Some aos 9:55 se não for morto.
Selva · 7

Blue Sentinel
Blue Sentinel
Spawna aos 1:30, respawna a cada 5 minutos. Fica na jungle perto do rio, um por lado por time.
Camp de mana. O jungler costuma pegar primeiro e passar pro mid laner (Ahri, Lux, Zoe) se ele tiver fome de mana.
Crest of Insight — regen passivo de mana + 10% de ability haste por 1:30. Transfere pro assassino se você morrer cedo.

Red Brambleback
Red Brambleback
Spawna aos 1:30, respawna a cada 5 minutos. Um por lado por time.

Rift Scuttler
Rift Scuttler
Spawna aos 2:30, respawna 3 minutos depois de morrer. Dois no mapa — um perto do Dragon, um perto do Baron.
Caranguejo passivo. Não revida. O primeiro jungler que pegar ganha visão do rio + buff de velocidade — chave pra controlar objetivos.
Speed Shrine — solta uma zona no rio que dá MS pros aliados + visão ao redor. Dura 2 minutos.

Gromp

Raptors

Wolves

Krugs
Krugs
Spawna aos 0:55, respawna a cada 1:40. O Ancient Krug se divide em pedras menores quando morre.
Pedras vivas. Demora pra fazer o clear, mas o XP e o ouro são ótimos. Favorito dos junglers de full clear.