منو يفوز: متكافئ
من جدول الكاونترات · باتش 7.2dياسو يفوزكوركي يفوز
شلون تلعبها
- مقاومة بدنية
ضرر كوركي بدني — Death's Dance ثاني أو ثالث آيتم.

- كومبو كامل أو ولا شي
كوركي هشّ — انتظر كل مهاراتك جاهزة وادخل مرة وحدة، لا تتبادل نص كومبو.
متى تكون بخطر
- احترم قفزة القوة
كوركي يصير أخطر بعد الألتمت — عدّل عدوانيتك بعد ليفل 5.
آيتمات تردّ على كوركي
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Corki
- اشتر قطع درع ضد الضرر الفيزيائي مثل Plated Steelcaps أو Thornmail
- اشتر مقاومة سحرية مثل Mercury's Treads أو Force of Nature
- استخدم crowd control (CC) قوي قبل ما يستخدم اندفاعة أو blink
- صعب تمسكه بدون crowd control (CC) — لا تضيّع المهارات الموجّهة البطيئة
كيف تلعب بـ Yasuo
- القدرة الأولى الثالثة (Steel Tempest) عاصفة ترفع الخصم — اشحنها على المينيونز ودخّلها مع القدرة الثالثة (Sweeping Blade) عشان تصير دائرية.
- جدار الرياح (Wind Wall) للحظة الحاسمة: ألتمت جينكس، شبكة كايتلين، خطّاف بليتزكرانك — مو للفارم.
- الألتمت (Last Breath) يشتغل على أي رفع بالهواء من فريقك (مالفايت، أليستار، نوتيلوس) — العب مع المبادر.
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ ياسو · ■ كوركيالمستوى 1
- الصحة630 / 600
- الضرر الفيزيائي58 / 54
- الدروع40 / 35
- المقاومة السحرية38 / 30
- سرعة الهجوم0.87 / 0.75
- سرعة الحركة355 / 335
المستوى 5
- الصحة1110 / 1112
- الضرر الفيزيائي76 / 66
- الدروع57 / 55
- المقاومة السحرية46 / 36
- سرعة الهجوم0.98 / 0.85
- سرعة الحركة355 / 335
المستوى 15
- الصحة2310 / 2392
- الضرر الفيزيائي121 / 96
- الدروع100 / 105
- المقاومة السحرية66 / 50
- سرعة الهجوم1.26 / 1.09
- سرعة الحركة355 / 335
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.




