منو يفوز: أفضلية — للخصم
من جدول الكاونترات · باتش 7.2dأحد البطلين ما يُلعب عادةً بهذا اللين — خذ الحكم كدليل تقريبي.
- من جهة الخصم — صفحة هايمردينغر تعتبر ياسو مواجهة مريحة له.
شلون تلعبها
- فرّز الموجة عند برجك
لما تكون متأخر ضد هايمردينغر: خلّ الموجة قريبة من برجك ودرّب الفارم بأمان.
- اقطع العلاج
هايمردينغر يرجّع صحته — Chempunk Chainsword من أول رجعة للقاعدة.

- مقاومة سحرية
ضرر هايمردينغر سحري — آيتم دفاعي مناسب ثاني أو ثالث آيتم.
- كومبو كامل أو ولا شي
هايمردينغر هشّ — انتظر كل مهاراتك جاهزة وادخل مرة وحدة، لا تتبادل نص كومبو.
متى تكون بخطر
- احفظ الاندفاعة للكونترول
لا تستخدم اندفاعتك للهجوم — خلّها للخروج من كونترول هايمردينغر.
- احترم قفزة القوة
هايمردينغر يصير أخطر بعد الألتمت — عدّل عدوانيتك بعد ليفل 5.
آيتمات تردّ على هايمردينغر
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Heimerdinger
- اشتر مقاومة سحرية مثل Mercury's Treads أو Force of Nature
- بطيء وما له هروب — اضغط عليه مبكراً
- اشتر Quicksilver Sash عشان tenacity (مقاومة الـ CC) أو cleanse
- احذر crowd control (CC) حقه — يعاقبك لو موقعك سيء
كيف تلعب بـ Yasuo
- القدرة الأولى الثالثة (Steel Tempest) عاصفة ترفع الخصم — اشحنها على المينيونز ودخّلها مع القدرة الثالثة (Sweeping Blade) عشان تصير دائرية.
- جدار الرياح (Wind Wall) للحظة الحاسمة: ألتمت جينكس، شبكة كايتلين، خطّاف بليتزكرانك — مو للفارم.
- الألتمت (Last Breath) يشتغل على أي رفع بالهواء من فريقك (مالفايت، أليستار، نوتيلوس) — العب مع المبادر.
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ ياسو · ■ هايمردينغر- الصحة630 / 600
- الضرر الفيزيائي58 / 54
- الدروع40 / 34
- المقاومة السحرية38 / 40
- سرعة الهجوم0.87 / 0.75
- سرعة الحركة355 / 355
- الصحة1110 / 1080
- الضرر الفيزيائي76 / 68
- الدروع57 / 54
- المقاومة السحرية46 / 45
- سرعة الهجوم0.98 / 0.75
- سرعة الحركة355 / 355
- الصحة2310 / 2280
- الضرر الفيزيائي121 / 103
- الدروع100 / 104
- المقاومة السحرية66 / 57
- سرعة الهجوم1.26 / 0.75
- سرعة الحركة355 / 355
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.




