شلون تلعبها
- اضغط من البداية
ياسو أقوى في المستويات الأولى — ادفع الموجة واحرمه من الفارم.
- اقطع العلاج
كارما يرجّع صحته — Chempunk Chainsword من أول رجعة للقاعدة.

- مقاومة سحرية
ضرر كارما سحري — آيتم دفاعي مناسب ثاني أو ثالث آيتم.
- كومبو كامل أو ولا شي
كارما هشّ — انتظر كل مهاراتك جاهزة وادخل مرة وحدة، لا تتبادل نص كومبو.
- وارد الجنقل
ضد كارما وأنت أقوى بالتبادل، الخطر الوحيد الجنقلر — وارد قبل ما تضغط.
متى تكون بخطر
آيتمات تردّ على كارما
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Karma
- اشتر مقاومة سحرية مثل Mercury's Treads أو Force of Nature
- بطيء وما له هروب — اضغط عليه مبكراً
- اشتر Quicksilver Sash عشان tenacity (مقاومة الـ CC) أو cleanse
- احذر crowd control (CC) حقه — يعاقبك لو موقعك سيء
كيف تلعب بـ Yasuo
- القدرة الأولى الثالثة (Steel Tempest) عاصفة ترفع الخصم — اشحنها على المينيونز ودخّلها مع القدرة الثالثة (Sweeping Blade) عشان تصير دائرية.
- جدار الرياح (Wind Wall) للحظة الحاسمة: ألتمت جينكس، شبكة كايتلين، خطّاف بليتزكرانك — مو للفارم.
- الألتمت (Last Breath) يشتغل على أي رفع بالهواء من فريقك (مالفايت، أليستار، نوتيلوس) — العب مع المبادر.
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ ياسو · ■ كارماالمستوى 1
- الصحة630 / 630
- الضرر الفيزيائي58 / 58
- الدروع40 / 37
- المقاومة السحرية38 / 36
- سرعة الهجوم0.87 / 0.75
- سرعة الحركة355 / 360
المستوى 5
- الصحة1110 / 1142
- الضرر الفيزيائي76 / 72
- الدروع57 / 57
- المقاومة السحرية46 / 41
- سرعة الهجوم0.98 / 0.82
- سرعة الحركة355 / 360
المستوى 15
- الصحة2310 / 2422
- الضرر الفيزيائي121 / 108
- الدروع100 / 107
- المقاومة السحرية66 / 53
- سرعة الهجوم1.26 / 0.98
- سرعة الحركة355 / 360
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.




